Герой восстанавливает 10 ед маны убийства отряда живых существ после
Теперь некромантия позволяет герою поднимать новых воинов для своей армии из числа павших воинов нежити.
Поднимает скелетов (до 20 сущ ) для армии героя после победы в бою: 4% от общего количества единиц здоровья убитых живых существ преобразуются в единицы здоровья скелетов.
Скелеты и скелеты-воины наносят противнику, атакующему их в ближнем бою, 1 ед: урона от магии земли за каждого скелета в отряде.
Стрела тьмы аватара Намтару дополнительно поражает все вражеские отряды, находящиеся рядом основной целью.
Навык позволяет поднять вместо скелетов скелетов- воинов (до 50 сущ: ): В единицы здоровья скелетов- воинов преобразуются дополнительные 4% от общего количества единиц здоровья убитых живых существ.
Дополнительно навык некромантии позволяет поднимать банши (до 40 сущ:) после победы в бою, используя для их создания до 8% от общего количества единиц здоровья павших живых существ.
Поднимает скелетов-воинов (до 100 сущ: ): В единицы здоровья скелетов- воинов преобразуются дополнительные 4% от общего количества единиц здоровья убитых живых существ.
Если после атаки отряд скелетов или скелетов-воинов не был уничтожен полностью, 25% павших скелетов вновь восстают.