Атака и защита дружественных существ повышаются на 15% / 20% / 25% от силы магии и знаний героя соответственно.
Раз за раунд создаёт на поле боя кладку яиц. В начале следующего раунда из неё вылупится отряд огненных личинок. Здоровье отряда составляет 0% / 1% / 2% от здоровья дружественных порождений Роя, а сила их способностей зависит от уровня героя.
Раз за раунд позволяет герою выбрать одну из трёх боевых стоек. Каждая стойка даёт +0 / 1 / 2 к одной из характеристик героя.
После победы в бою обращает 10% / 15% / 20% самого сильного отряда противника в дружественную нежить того же ранга, расходуя некротическую энергию. Она накапливается до 3000 / 4000 / 5000 и восполняется каждую неделю.
Герой получает +1 к Причастию при победе в бою (но не более 1). Каждое утро Причастие сокращается вдвое. +2.5% существ Раскола до конца боя за уровень Причастия.
Герой может изучать заклинания до 3 / 4 / 5‑го ранга, даже не владея навыком соответствующей школы магии.
Дружественные существа получают –-15% / -25% / -35% магического урона.
Увеличивает область расстановки в тактической фазе до 1 / 2 / 3 рядов. Если противник тоже владеет «Тактикой», его область снижается на -1 / -2 / -3 ряд(а).
Герой может использовать книгу магии в бою ещё один раз, применяя при этом заклинание ещё неиспользованной школы магии. При каждом использовании стоимость заклинания повышается на 1%.