Герои V
Мультиплеер
Коротко о карте
Прочитано из файла карты- Игроки
- 8 для людей: 8
- Команды
- Каждый сам за себя
- Размер карты
- Очень большая — 216×216
- Язык карты
- Английский
- Города
- 8
Игроки 8
| Цвет | Кто играет | Фракция | Команда |
|---|---|---|---|
| Игрок 1 | Человек или компьютер | Любая случайно | — |
| Игрок 2 | Человек или компьютер | Любая случайно | — |
| Игрок 3 | Человек или компьютер | Любая случайно | — |
| Игрок 4 | Человек или компьютер | Любая случайно | — |
| Игрок 5 | Человек или компьютер | Любая случайно | — |
| Игрок 6 | Человек или компьютер | Любая случайно | — |
| Игрок 7 | Человек или компьютер | Любая случайно | — |
| Игрок 8 | Человек или компьютер | Любая случайно | — |
- Автор
- Anthony (FantasMic)
- Загрузил
- FantasMic
Это карта полностью сделана с нуля вручную. Замки можно выбирать любые (Вместе с замками изменяться будут и жилища существ в вашей зоне).
1. Первый архив рекомендую для длительной игры с компьютером на максимальном уровне сложности с большими войсками на границах.
2. Второй рекомендую для мультиплеера с маленькими войсками на границах.
3. Третий архив также рекомендую для мультиплеера - на границах королевств вообще нет армий.
Симметричная мультиплеерная карта на 8 игроков. Карта разделена на 8 зон (для каждого игрока) с одинаковыми условиями. У каждой зоны есть выход в центр карты и в одну соседнюю зону. На выходах стоят очень мощные войска, которые можно победить только темной магией(заклинаниями повелитель кукол и слепота). Что бы прокачать героя я поставил много крестьян в каждой зоне. несколько десятков куч по 10000 чел. В центре карты большое озеро,посередине которого 4 утопии дракона и золотые шахты. Кто первый выйдет в центр, тот и сорвет куш. Карта делалась с расчетом на длинную игру. Только что бы выйти в центр нужно минимум 3 игровых месяца(12 недель). Компьютеру на самом тяжелом уровне нужно месяца четыре или пять.
У каждого игрока есть:по одному типу всех шахт, по одному жилищу существ каждого уровня, одна утопия драконов, два торговца артефактами и много-много другого.
Всего четыре зоны с травой, две пустыни и две с землей (для некров)