Остров Друида

Остров Друида
Герои V Мультиплеер
Скачать 274 KB
Скачивания
252
Файл
Island of Druid.h5m
Добавлено

Коротко о карте

Прочитано из файла карты
Игроки
3 для людей: 3
Размер карты
Большая — 176×176
Язык карты
Русский
Города
8 нейтральных: 5
  • Со скриптами
  • Предел уровня героя: 40
Игроки 3
Цвет Кто играет Фракция Команда
Игрок 1 Человек или компьютер Любая случайно —
Игрок 3 Человек или компьютер Любая случайно —
Игрок 8 Человек или компьютер Любая случайно —

Версии

  1. Island of Druid.h5m Последняя
  2. Island of Druid.h5m
  3. Island of Druid.h5m
  4. Island of Druid.h5m
  5. Island of Druid.h5m
  6. Island of Druid.h5m Вы смотрите
  7. Island of Druid.h5m
  8. Island of Druid.h5m
Автор
Небо/codenameray
Загрузил
codenameray

Выкладываю ещё одно обновление этой карты.
Сегодня играл на ней и кроме того? что заметил несколько мелких ошибок, был очень удивлён тактикой игры компьютера.
Оказывается? агрессивнее всех играют Эльфы. Это меня очень удивило, потому что я опасался что они окажутся в самых неудобных условиях. Видимо я ошибся? потому что Эльфы уже в начале второго месяца высаживаются на берегу либо у орков, либо у демонов и доходит вплоть до того, что они их выносят. Такой раш немного не запланирован мной по сюжету, да и вообще напрягает, так что я попытался слегка ограничить его.
Кстати, эльф никак не хочет играть по сюжету и полностью игнорирует города своей фракции, которые, по идее, должен был бы пытатся захватить.
Вместо этого, он как можно скорее плывёт к демонам или оркам, как будто ему там намазано и отбирает шахты на их территории.
Демоны тоже неплохо играют, а вот орки меня сильно разочаровали. Не знаю почему, но компьютер за орка играет очень пассивно. Захватывает всё что ближе к базе, а потом просто сидит у себя в городе и редко подаёт признаки жизни.
Может быть это только у меня так, но в принципе я играл несколько раз и ситуация каждый раз была примерно одинаковой.
Играю на ветеране с модом megaAImod 1.2

В общем, какие изменения в этом выпуске:
- Убрал "сапоги левитации" с территории Инферно.
Извините, со слепу перепутал их с другими сапогами и втулил на карту, хотя сам же запретил этот артефакт среди возможных. Бывает.
- Увеличил гарнизоны в замках Инферно, т.к. компьютер, играя за Инферно слишком быстро их захватывает.
- Местами переставил некоторых монстров, так чтобы на пути игрока они встречались по возростанию, а не от тяжелого к легкому.
- Из некоторых монстров теперь выпадает немного золота, камня\дерева либо других ресурсов.
- Возле верфи Эльфов, а так же на берегах орков и инферно поставил большие отряды гидр, чтобы как то отбить у эльфа желание рашить. Впрочем, это его задержало не на долго и он всё равно стремится к высадке с моря, снося этих гидр, рано или поздно.
- Добавил недостающие артефакты для сетов, а то местами проглядел. Инферно и орки, путешествуя по своей территории, могут собрать каждый по одному полному сету.

Вроде всё.
Кстати, через неделю я уезжаю на два месяца. Отписываться я смогу, но картой заниматься я врядли буду. Так что, пока есть время, делаю что могу.
Пожелания, замечания и впечатления пишите сюда - приеду, зделаю. Сами с картой тоже, что хотите то и делайте - я не против.

Да, и просьба к antonag07 - сделай, пожалуйста, ещё раз фикс к этой версии на выбор героев. Выложи пофиксенную карту прямо в следующем посте.

Обсуждение на форуме

Похожие карты