Герои III
Сценарий
Коротко о карте
Прочитано из файла карты- Игроки
- 2 для людей: 1
- Команды
- Каждый сам за себя
- Размер карты
- Маленькая — 36×36 Два уровня
- Победа
- Найти артефакт или победить всех врагов
- Поражение
- Не уложиться в срок за 56 дн.
- Сложность
- Нормальная
- Версия игры
- Клинок Армагеддона
- Язык карты
- Русский
- Города
- 4 нейтральных: 2
- Загрузил
- dnaop-wr
Перевел карту Sentinel Recognition, взятую из Золотого фонда карт Heroes III для SinglePlayer на http://heroes.ag.ru/h3/. Текста для карты такого (S) размера многовато (10 страниц!), да и автор карты - видимо китаец (Tang Wen En), речевые обороты - язык сломаешь, пришлось подгонять к русскому языку так, чтобы не исказить смысл. Но карта интересная (даже текст читать интересно), насыщенная как объектами, ландшафтом, так и событиями, а главное - без текстовых подсказок пройти ее проблематично, ибо с одной стороны - ограничение по времени, а с другой - обязательные к выполнению квесты, да и бои неплохие - за неделю не пройдешь. Qwerty Относительно болота достаточно спорно. Ящеры, а особенно грейженные ящеры, при более-менее герое не разочаруют, поверьте!... В этой игре ящеры показали себя очень сильными стрелками. Можно было бы поменьше лезть в рукопашную, а мочить врагов ящерами - тогда потери были бы вообше маленькими. Единственный недостаток - медленно бегают по карте.