Герои III
Неизвестный
Коротко о карте
Прочитано из файла карты- Игроки
- 6 для людей: 4
- Команды
- 4 v 2
- Размер карты
- Большая — 108×108 Два уровня
- Победа
- Захватить город или победить всех врагов
- Сложность
- Эксперт
- Версия игры
- Дыхание Смерти
- Язык карты
- Русский
- Города
- 15 нейтральных: 1
- Автор
- Кирд
- Загрузил
- Кирд
На карте нет условий для столь любимого мной "классического развития", вообще ничего классического. Игра начинается в маленькой "благоустроенной" зоне, почти без монстров со всеми, уже захваченными шахтами, и очень тесным соседством с собратьями по команде, которых целых три штуки, но все это вряд ли игроку поможет) Сюжет примерно такой: Четыре маленьких королевства друг с другом воевали-воевали, пока ужасные маги не разбудили всех павших бойцов этой бессмысленной войны... мертвецы окружают обезоруженных князьков с целью очистить эти земли для будущего прибытия магов, армия которых, впрочем, страшнее любой мертвецкой. Ваша задача - вырваться из безнадежной и бесконечной обороны и попытаться расправиться с магами, когда будет захвачен их главный город - и сами они придут в замешательство и мертвецы успокоятся.
К сожалению, к внутреннему "событийному" описанию я пока не добавил описания одной "фишки". У каждого из четырех играбельных игроков есть свой небольшой бонус, который, возможно пригодится для победы. У "Подземелья" это быстрый доступ к "сверхдраконам", у "Болотников" - третий город с неимоверным приростом бычков, у "Людей" - возможность найти и приобрести сразу и бесплатно очень много "Архангелов" (придется долго плыть)+мгновенный телепорт до земли магов, у "Эльфов" - прирост армий в момент захвата "контрольных точек"