Герои III
Сценарий
Коротко о карте
Прочитано из файла карты- Игроки
- 8 для людей: 1
- Команды
- 7 v 1
- Размер карты
- Очень большая — 144×144 Два уровня
- Победа
- Доставить артефакт или победить всех врагов
- Сложность
- Эксперт
- Версия игры
- Дыхание Смерти
- Города
- 25 нейтральных: 5
Игроки 8
| Цвет | Кто играет | Фракция | Команда |
|---|---|---|---|
| Красный | Только компьютер | 2 | |
| Синий | Только компьютер | 2 | |
| Коричневый | Только компьютер | 2 | |
| Зелёный | Человек или компьютер | 1 | |
| Оранжевый | Только компьютер | 2 | |
| Фиолетовый | Только компьютер | 2 | |
| Бирюзовый | Только компьютер | 2 | |
| Розовый | Только компьютер | 2 |
- Загрузил
- DarkT1me
Поиграл в несколько карт с gamerhome, китайцы какие-то наркоманы. Все карты заточены под исключительную логистику и бои в которых нужно переиграть 100500 раз, чтобы прокнули все морали/навыки существ и вы вышли из боя с потерями в пару юнитов 1 уровня =)
Сейчас нашел верх наркомании. Бьешься против адских отродий, и нужно проследить, чтобы каждый юнит реснул минимум 1 демона, чтобы тебе выпало больше опыта и ты смог пройти потом стража xD Пока сообразил этот прикол, успел переиграть несколько раз старт игры в надежде, что я что-то пропустил.
Кто играл в китайскую Lord Rings? Не понимаю, что делать когда на старте приходит розовый с титанами и нападает на 1.2.1 на нас в замке. У нас в наличии может быть максимум 2 ангела 13 арбалетчиков и 30 бесов, но такой армией не выиграть ни за что.
Проблема в том, что место куда высаживается розовый занимает 3 клетки, и даже если мы освобождаем 2 героя, то не успеваем раскопать гавань и не дать компу высадиться на 1.1.7. Или может есть какая то механика по передаче юнитов, чтобы раскопать клетку и потом сдвинуть героя?