"Эхо Пустоты"

"Эхо Пустоты" "Эхо Пустоты" — подземелье
Герои V Сценарий
Скачать 2,1 MB
Скачивания
6 039
Файл
VoidEcho.h5m
Добавлено

Коротко о карте

Прочитано из файла карты
Игроки
4 для людей: 1
Размер карты
Средняя — 136×136 Два уровня
Язык карты
Русский
Города
8 нейтральных: 2
  • Со скриптами
Игроки 4
Цвет Кто играет Фракция Команда
Игрок 1 Только человек
Игрок 2 Только компьютер
Игрок 3 Только компьютер
Игрок 4 Только компьютер
Автор
RedHeavenHero
Загрузил
RedHeavenHero

Идет 969 год. В Империи Грифона намечается радостное событие - свадьба короля Николаса и леди Изабель. Но даже в такие яркие дни вторгается мрачная действительность Асхана. На южных границах Империи активизируются некроманты. Армия нежити во главе с Наадиром безуспешно штурмует пограничный город Кастелькросс, а близлежащие села вымирают от разносимой нежитью чумы, пополняя бесчисленные орды мертвецов. Архиепископ Рэндалл вызывает Аларика - главного инквизитора города Святопламя - разобраться в создавшейся ситуации.

От автора карты: Сюжет карты брал свое вдохновение из сообщения уважаемого denk28 из темы "Прием заявок на создание карт". Конечно, соответствие первоначальному замыслу не 100%, и я все там переиначил, но основная задумка, как мне кажется, в карте воплощена.

Рекомендуется убрать галочку с "упрощенного отображения" в настройках перед началом игры.

Карта не содержит моды

Версии
v0.9 (31.01.2018)
- первая версия карты (бета)
v1.0 (11.02.2018)
- исправлен баг, не позволявший взять бонусом уровни у сфинкса
- тень теперь тоже может пользоваться натиском
- исправлена возможность частичного игнорирования эффекта специализации Ишкибала
- из таверны убраны Глен и Джир
- убраны лагеря беженцев
- некроманту открыт путь к темному эльфу
- прочие мелкие изменения
v1.0.1 (10.09.2018)
- исправлен баг, не позволяющий получить красный ключ, если захватить город академии второстепенным героем при нахождении главного в гарнизоне города
- исправлен баг с заданием "захватить города некрополиса", возникающий, если выполнить условия задания до первого убийства Ишкибала
- в битве с Наадиром мана Ишкибалу выдается только на время его хода

Благодарю AstralLein, elizbar1967, Gerter, HowDissapointing, Antik, lexxx778, GodRick, Mupy-Mup!, vasik за тест первой версии карты!
Remix'a за создание роликов прохождения карты на уровне сложности "Герой".

Как всегда приветствуются отзывы, предложения, указания на ошибки.
Желаю приятной игры! :)

Обсуждение на форуме

Похожие карты