Герои II
Сценарий
Коротко о карте
Прочитано из файла карты- Игроки
- 4 для людей: 1
- Команды
- 3 v 1
- Размер карты
- Очень большая — 144×144
- Победа
- Победить всех врагов
- Сложность
- Сложная
- Язык карты
- Английский
Игроки 4
| Цвет | Кто играет | Фракция | Команда |
|---|---|---|---|
| Синий | Только человек | 1 | |
| Зелёный | Только компьютер | Любая случайно | 2 |
| Красный | Только компьютер | Любая случайно | 2 |
| Жёлтый | Только компьютер | Любая случайно | 2 |
- Загрузил
- M@ximus1
Всем для информации.
Порой случается, что некоторые привычные функции игры перестают необъяснимым образом работать на некоторых картах.
Найти этому объяснения не получается.
Это не касается шахт, которые невозможно посетить и так далее.
Привожу список карт, которые были протестированы в процессе игры и пояснения:
1. Son Of A Sailor.
При попытке отыскать Ultimate Staff карта-загадка не открывается. Вместо этого окрывается по частям смазаная картинка, по которой определить местонахождение Артефакта или определить местность не представляется возможным. (см. картику 1). Такое, кстати, встречалось иногда и на других картах. :mad:
2. Annihilation.
При повторном посещении замка Spell Power он остается заблокированным Героем, который его посетил в первый раз. Причем этот Герой может находится совершенно в другом месте карты, но в Замке он отображается и, соответственно, можно зайти в его свойства и посмотреть его. Но им нельзя выйти из замка или уволить его.
Баг решается двоичным редактирование карты. Но каждый раз - это утомительно )))) :cool:
3. The Weeds.
Этот баг касается моей программы Heroes2Editor. Пароль к золотому барьеру определяется неверно. Хотя для всех остальных барьеров во всех остальных картах пароль извлекается точно.
Невозможно объяснить с чем это связано, потому что формула вычисления пароля одна для всех карт и всех барьеров. :confused: