Герои V
Сценарий
Коротко о карте
Прочитано из файла карты- Игроки
- 5 для людей: 1
- Команды
- Каждый сам за себя
- Размер карты
- Средняя — 136×136 Два уровня
- Язык карты
- Русский
- Города
- 2 нейтральных: 1
Игроки 5
| Цвет | Кто играет | Фракция | Команда |
|---|---|---|---|
| Игрок 1 | Только человек | Любая случайно | — |
| Игрок 2 | Только компьютер | — | |
| Игрок 3 | Только компьютер | — | |
| Игрок 4 | Только компьютер | — | |
| Игрок 5 | Только компьютер | Любая случайно | — |
- Автор
- MasteR
- Загрузил
- MasteR
Когда красный кристалл вновь обрел своего хозяина и, одновременно с тем, покорного раба, остальные магические кристаллы постепенно начали пробуждаться. Ослепленный жаждой заполучить их все себе, герой отправился на поиски синего кристалла (или, как еще его называли когда-то древние, кристалла стихий).
О карте: Карта во многом похожа на карту-предшественник, но есть свои особенности. Играть по прежнему можно за любую фракцию и любого героя. Враги теперь будут появляться преимущественно парами, но они не в союзе. Есть возможность прекратить досрочно набеги врагов. Чуть больше времени нужно будет уделить квестам, не во всех из них будет прямое указание куда идти и что делать (чуть позже выложу файл с описанием прохождения). По карте разбросаны группы существ, желающих присоединиться к герою.
Важно! Не рекомендуется проходить финал карты с существами, дополненными сторонними модами типа NCF. Финал должен быть работоспособен, но баланс может качнуться в ту или другую сторону, т.к. сила врагов зависит от силы армии героя.
Изменения по сравнению с изначальной версией:
27.12.2019
- Добавлены 2 односторонних портала в "тупики" недалеко от города;
- Добавлено больше ресурсов и нейтралов рядом с городом;
- Армия врагов практически не изменилась, но замедлено их развитие (заклинания 3, 4, 5 уровней даются позже, сильные артефакты даются позже);
- Интервалы между появлением пар врагов немного увеличены и сокращаются в 2 раза медленнее с течением времени;
- Существенно порезаны армии у стражей.
29.12.2019
- В финальную локацию добавлен город с отстроенной полностью гильдией магов и специальными строениями.
- В финальную локацию добавлен ментор, колодец для восстановления маны.
- Статы стражей теперь тоже зависят от уровня сложности.
- Доработана система расчета силы игрока, от которой зависит размер армии стражей. Теперь распределение более честное.
05.01.2020
- Уменьшены армии стражей.
- Ослаблены специализации воздушного и водного стража.
- Значительно уменьшен минимальный порог силы армии стражей.
- Добавлена поддержка альтгрейдов EWA (Благодарность Gerter за помощь).
Приятной игры!