Герои III
Неизвестный
Коротко о карте
Прочитано из файла карты- Игроки
- 2 для людей: 2
- Команды
- Каждый сам за себя
- Размер карты
- Маленькая — 36×36
- Победа
- Победить всех врагов
- Сложность
- Невозможная
- Версия игры
- Horn of the Abyss
- Язык карты
- Русский
Игроки 2
| Цвет | Кто играет | Фракция | Команда |
|---|---|---|---|
| Красный | Человек или компьютер | Любая случайно | — |
| Синий | Человек или компьютер | Любая случайно | — |
Версии
- SkillTest_Max.h3m
- SkillTest_Max.h3m
- Загрузил
- DiArts
Костя Лашатка А можно - нужно - поменять местами монахов с навыками и коробку - так как бы было правильнее и привычнее.
В портале войнов убрали здание выравнивающее мораль - без него как бы не комильфо.
Можно попросить вернуть как было ?) было бы очень круто
1. Почему монахи перед коробкой, а не после - потому, что монахи и хижина могут дать редкий навык, те же руны, и его теперь можно заэкспертить через коробку. По-моему возможность заэкспертить случайный навык от монахов и хижины это плюс.
2. Выравнивание морали убирает необходимость в навыке и артах на Лидерство. И это здание (Храм лояльности) не особо популярно среди геройщиков. Форт для грейда существ и гарнизон с дополнительными слотами для существ, как по мне, более полезное нововведение.
Вполне возможно, что после тестирования что-то из этого откатится. Тем не менее, легко можно открыть карту с помощью редактора и поменять всё на своё усмотрение. Я не против выкладывания альтернативных версий карты в этой или отдельной теме.
Впрочем, на Макс свои правила "больше всего", поэтому там с балансом могут быть проблемы и дополнительные объекты не ошибка. Вот версия с храмом лояльности. Спасибо за тестирование!