- Игроки: 5
Карта для игры Heroes of Might & Magic III, созданная в 2007 году. Представляет собой игровой сценарий, предназначенный для прохождения в классической версии игры.
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Хотите поделиться картой?
Добавить карту в библиотеку очень просто, достаточно нажать кнопку справа. Но это не единственный способ: карта попадает в библиотеку автоматически, как только файл карты прикреплён к сообщению на форуме — чаще всего это подразделы «Карты» соответствующей игры.
Найдено: 1 555
Карта для игры Heroes of Might & Magic III, созданная в 2007 году. Представляет собой игровой сценарий, предназначенный для прохождения в классической версии игры.
Карта для сражения 1 на 1 в стиле Dota. Сценарий средней сложности, реализован без использования подземных локаций.
Сюжетная кампания-приквел о небольшой экспедиции из Авлии в незнакомом мире. Состоит из трех карт размера S с разными подземельями и условиями победы.
Архив с четырьмя картами размеров L и XL для версии 3.56. Карты характеризуются как старые, но интересные.
Архив с четырьмя картами размеров L и XL для версии 3.56. Карты характеризуются как старые, но интересные.
Одноуровневая карта размера S, созданная для быстрых дуэльных матчей. Является ремейком локации из другой игры.
Сложная кампания для опытных игроков. Первые два сценария ограничены по времени, а остальные отличаются сильными противниками.
Двухуровневая карта среднего размера от автора KillerBee. Игрок начинает в центре и должен добыть один из трех доступных артефактов, при этом самый сложный путь ведет к победе.
Сборник карт размеров L и M для дополнения Armageddon в игре Heroes of Might & Magic III.
Двухуровневая карта размера S для двух игроков от автора Tiran. Цель сражения двух некромантов — первым собрать армию из 1000 скелетов.
Двухуровневая карта среднего размера для четырех игроков. Действие разворачивается на разных островах.
Правила проведения третьего офлайн-турнира Land O Plenty в рамках соревнований имени Ван Канигема. Указаны требования к оформлению сохранений, критерии оценки скорости прохождения и запрещенные игровые приемы.