Набор карт, предназначенных для работы исключительно на версии игры Heroes of Might and Magic III 3.75. Автор просит обратную связь о совместимости и корректности запуска файлов.
Карты
Набор карт, предназначенных для работы исключительно на версии игры Heroes of Might and Magic III 3.75. Автор просит обратную связь о совместимости и корректности запуска файлов.
Набор карт, предназначенных для работы исключительно на версии игры Heroes of Might and Magic III 3.75. Автор просит обратную связь о совместимости и корректности запуска файлов.
Карта для поиска частей артефакта Альянс Ангелов у других героев. Включает механику появления варваров из порталов и глобальный квест в подземелье с наградой в виде опыта.
Правила проведения шестого офлайн-турнира «I and my shadow» в рамках ежегодного состязания им. Джона Канингема. Указаны технические требования к версии игры, формат сохранения и критерии оценки результатов.
Архив темы конкурса на лучшую карту Heroes of Might and Magic 3, проходившего в 2007 году. Содержит правила участия, критерии оценки работ и список участников.
Дискуссия о возможности победы одного существа определенного типа над крупным отрядом высокоуровневых юнитов. В тексте обсуждаются сценарии противостояния демонов и небесных существ.
Карта размером 72x72 для версии Breath of Death, рассчитанная на четырех игроков и одного ИИ. Для победы необходимо уничтожить всех врагов или доставить Грааль в захваченный город.
Карта размера XL для четырех игроков с системой островов и центральным регионом, содержащая сильных нейтральных противников. Особенности включают лимит в 168 дней и поиск амулетов. Рекомендуется версия 3.57 без опций WOG.
Обсуждение механики активации календарных событий в редакторе карт HoMM4. Рассматривается влияние разделения или объединения героев на срабатывание игровых событий.
Карта «Я, хорошая карта» от автора Гумм P. представляет собой подземелье размером 107x107, где основной задачей является захват города в центре локации.
Первая карта сценария, созданная в рамках темы генерации случайных карт. Представляет собой готовый игровой ландшафт для прохождения сюжетной линии.