Сценарий для двух игроков среднего размера от автора Флоркинголд. Особенность карты заключается в прокачке героев исключительно через объекты на карте и использовании юнитов низкого уровня.
Карты
Карта, рассчитанная на пять городов. Имеет спиралевидную структуру игрового поля.
Малая двухпользовательская карта с подземельем из 54 комнат. Игроки собирают артефакты через систему случайных порталов и заданий, после чего переходят к наземной части с рефьюгами и святилищами.
Карта для четырех игроков с начальным радиусом 17. В ходе игры популяция кентавров может чрезмерно разрастаться, создавая препятствия на пути к противникам.
Одноуровневый сценарий для двух игроков на большой карте 176х176. Карта от автора Даня Топ представляет собой битву между двумя персонажами.
Спиралевидная карта для трех игроков с начальным радиусом 14. Структура игрового поля организована в виде закручивающейся спирали.
Карта для двух игроков со спиралевидной структурой. Стартовый радиус игроков составляет 10 клеток.
Сценарий «Побег Никсана» представляет собой карту размером 176х176 клеток. В данной версии исправлены ошибки и добавлена секретная территория.
Сценарий среднего размера для двух игроков от Navkratis. Карта повествует о побеге мага Назира и лучше всего работает на оригинальной версии Heroes of Might & Magic 5.
Сценарическая и мультиплеерная карта размером 96x96 с подземельем. Включает измененный баланс существ и артефактов, а также ориентирована на масштабные сражения больших армий.
Сценарий для игры версии 3.1 размером 136x136. Это восстановленная карта из версии 1.6, в основе сюжета которой лежит поиск древней реликвии Пламенный язык дракона.
Пользовательская карта, опубликованная в разделе модостроительства. Название карты не имеет четкого пояснения со стороны автора.