- Игроки: 5
Карта, рассчитанная на пять городов. Имеет спиралевидную структуру игрового поля.
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Хотите поделиться картой?
Добавить карту в библиотеку очень просто, достаточно нажать кнопку справа. Но это не единственный способ: карта попадает в библиотеку автоматически, как только файл карты прикреплён к сообщению на форуме — чаще всего это подразделы «Карты» соответствующей игры.
Найдено: 1 555
Карта, рассчитанная на пять городов. Имеет спиралевидную структуру игрового поля.
Малая двухпользовательская карта с подземельем из 54 комнат. Игроки собирают артефакты через систему случайных порталов и заданий, после чего переходят к наземной части с рефьюгами и святилищами.
Карта для четырех игроков с начальным радиусом 17. В ходе игры популяция кентавров может чрезмерно разрастаться, создавая препятствия на пути к противникам.
Одноуровневый сценарий для двух игроков на большой карте 176х176. Карта от автора Даня Топ представляет собой битву между двумя персонажами.
Спиралевидная карта для трех игроков с начальным радиусом 14. Структура игрового поля организована в виде закручивающейся спирали.
Карта для двух игроков со спиралевидной структурой. Стартовый радиус игроков составляет 10 клеток.
Сценарий «Побег Никсана» представляет собой карту размером 176х176 клеток. В данной версии исправлены ошибки и добавлена секретная территория.
Сценарий среднего размера для двух игроков от Navkratis. Карта повествует о побеге мага Назира и лучше всего работает на оригинальной версии Heroes of Might & Magic 5.
Сценарическая и мультиплеерная карта размером 96x96 с подземельем. Включает измененный баланс существ и артефактов, а также ориентирована на масштабные сражения больших армий.
Сценарная карта размера 136x136 для версии 3.1, посвященная поискам реликвии Пламенного языка дракона. Представляет собой восстановленный из оригинальных файлов игры сценарий.
Пользовательская карта, опубликованная в разделе модостроительства. Название карты не имеет четкого пояснения со стороны автора.
Карта с техническими ошибками в скриптах, из-за которых не срабатывают игровые события. В коде присутствуют неописанные переменные и некорректные команды, препятствующие прохождению.