Герои V
Исправление для модификации NHF версии 0.89, восстанавливающее уникальную модель героя Каспара из фракции Некрополис.
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Сделали мод?
Добавить мод в библиотеку очень просто, достаточно нажать кнопку справа. Но это не единственный способ: мод попадает в библиотеку автоматически, как только его архив прикреплён к сообщению на форуме — чаще всего это разделы модинга соответствующей игры.
Герои V
Исправление для модификации NHF версии 0.89, восстанавливающее уникальную модель героя Каспара из фракции Некрополис.
Герои V
Обновленная версия юнитов гномов для глобальной модификации RTF. Включает переработанную стилистику грейдов и уточненные описания характеристик существ.
Герои V
Обновленная модель юнита-стрелка для глобальной модификации RTF. Автор привел внешний вид гномов к единой стилистике и обновил иконки.
Герои V
Обновленная модель гнома-стражника для глобальной модификации RTF. Юнит приведен к единой стилистике с другими грейдами фракции.
Герои V
Модификация, содержащая анимации способностей для рыцарей смерти. Используется в качестве источника визуальных эффектов для доработки других модов.
Герои V
Мод, заменяющий умертвий на рыцарей смерти. Включает обновленные модели, иконки, а также измененные названия юнитов в кампании и строениях.
Герои V
Набор текстур лазурного, изумрудного и золотого драконов для использования в модификации Heroes 5.5 WarGame Edition от Nargott.
Герои V
Информация об исправлении ошибки, связанной с Гильдией магов в крепости Гиль Форт, в рамках обновления МЕГАпака.
Герои V
Модифицированный исполняемый файл движка версии 3.1. Инструмент позволяет расширять количество доступных навыков и заклинаний в игре.
Герои V
Модифицированный исполняемый файл игры, в котором добавлено одно дополнительное место для навыка в качестве теста по расширению их общего числа.
Герои V
Архив с устаревшими моделями юнитов для глобальной модификации RTF. Содержит ресурсы для создания или доработки персонажа Fallen Paladin.
Герои V
Глобальная модификация, заменяющая все города в игре. В разработке использовались ресурсы из M&MH6, M&MH7 и Dark Messiah of Might & Magic.