Olden Era
Версии
- chain-8p-240-351492488.rmg.json
- sharedweb-4p-192-351492488.rmg.json
- random-6p-240-1952969832.rmg.json
- Загрузил
- Veliant
- Игроки
- 8
- Размер карты
- 240×240
- Схема карты
- Коридоры
- Лимит героев
- 1
Шаблон случайной карты для Heroes of Might and Magic: Olden Era, создан в HeroesWorld RMG Template Builder v1.2.8.
Как это будет играться:
- 8 игроков на карте 240×240: достаточно места для разведки и сражений.
- Коридоры: линия фронта с чёткими направлениями и меньшим хаосом.
- Нейтральные армии — жестокие; пограничная охрана — жестокие.
- Ресурсы — 170%, постройки — 150%: развитие — богатое.
- Режим одного героя: каждый игрок ведёт ровно одного героя весь матч.
- Классическая победа: разгромить всех соперников.
- У игроков нет прямой границы — их всегда разделяют нейтральные зоны.
- Движок случайно поворачивает карту каждую игру (в превью показан один вариант).
- Дороги соединяют зоны, поэтому маршруты между ними хорошо читаются в игре.
- Все города игроков принадлежат одной фракции.
- Каждый игрок получает рядом со стартовым городом участок под ранний захват — например, второй город или несколько шахт.
- Каждый игрок начинает рядом с 2 замками.
- Игроки сразу владеют всеми замками в родной зоне, а не только главным городом.
- Каждый игрок начинает с шахтами рядом с замком: 1× лесопилка, 1× руда, 1× золото, 3× редкие.
- Законы фракций прокачиваются на 150%, а астрология на 150% от обычной скорости.
- Каждая нейтральная зона с замком содержит 2 замков для захвата.
- Сила охраны варьируется примерно на ±40%.
Ещё из этой темы
-
Random by SITO ver 1.4 (4x) random-4p-176-1421331584.rmg.json
-
The road chain-4p-240-1159499680.rmg.json
-
Random by SITO ver 1.3 (4x) random-4p-160-1421331584.rmg.json
-
Один город (крошечная) default-2p-80-1396016167.rmg.json
-
Random by SITO ver 1.2 (4x) random-4p-160-1421331584.rmg.json
-
Random by SITO ver 1.1 (4x) random-4p-160-1421331584.rmg.json
-
Random by SITO ver 1.0 (4x) random-4p-160-1670498869.rmg.json
-
random4p random-4p-160-1670498869.rmg.json