Сохранение завершенной кампании «Пробуждение зла». Прохождение заняло 695 игровых дней и охватывает этапы в подземном мире и на поверхности.
Сохранения
Сохранение завершенной кампании «Пробуждение зла». Прохождение заняло 695 игровых дней и охватывает этапы в подземном мире и на поверхности.
Сохранение завершенной кампании «Пробуждение зла». Прохождение заняло 695 игровых дней и охватывает этапы в подземном мире и на поверхности.
Прохождение финального этапа карты Dunkler HorizontV02 от Dungeonmaster (дни 511–637). Содержит описание маршрутов, тактику захвата замков и способы получения ключевых артефактов.
Прохождение карты Dunkler HorizontV02 от Dungeonmaster. Содержит сохранения и описание тактики на 411–423 дни, включая захват замков некрополиса и сбор ключевых артефактов.
Прохождение авторской карты Dunkler HorizontV02 от Dungeonmaster. Описание тактики прохождения с 311 по 347 дни, включая информацию о квестах, артефактах и распределении героев.
Прохождение второй части авторской карты Dunkler HorizontV02 от Dungeonmaster. Включает описание тактики перемещения войск и сохранения игрового прогресса на 211–247 дни.
Подробное прохождение немецкой карты Dunkler HorizontV02 от Dungeonmaster. Включает архив с картой, стартовый сейв и скриншоты первых дней игры.
Файл сохранения прохождения карты «Пробуждение зла» на сложности «герой» (версия хард). Запись содержит прогресс игрока, занявший более двух месяцев реального времени.
Файл сохранения прохождения карты «Пробуждение зла» на сложности «герой» (версия хард). Запись содержит прогресс игрока, занявший более двух месяцев реального времени.
Файл сохранения прохождения карты «Пробуждение зла» на сложности «герой» (версия хард). Запись содержит прогресс игрока, занявший более двух месяцев реального времени.
Коллекция из трёх файлов сохранений для сценария «Сердце ночи». Во втором файле уже разблокированы заставы.