Библиотека

Скриншоты

20 650 скриншотов
143.webp Герои III Превью карты Прохождение авторских карт

Разбор стратегий прохождения авторских карт с использованием багов и специфических таймингов. Описаны методы управления рандомом через перезапуск сценария и особенности различных версий игры.

al_04.webp 4 Герои III Карта приключений Прохождение авторских карт

Обсуждение тактики использования специализации «Орлиный глаз» для изучения заклинаний. Автор делится опытом применения навыка и задает вопрос о механике обучения магии у джиннов.

Screenshot_5.webp Герои V Превью карты Отречение

Сценарий с использованием фракции Некрополис. Игровой процесс включает получение случайных томов в Утопии и возможность прохождения через сборку с кольцом грешников. Сложность прохождения установлена на уровне героя.

burning_lands.webp Герои III Превью карты Прохождение авторских карт

Обсуждение прохождения авторской карты в стиле однодневных сценариев. Пользователь делится впечатлениями от игрового процесса и ищет способы решения сложных битв, прежде чем обратиться к авторам.

Screenshot_1.webp Таверна Прочее Granblue Fantasy

Обзор игрового процесса в Granblue Fantasy, сфокусированный на сравнении эффективности оружия для персонажа типа магна. Рассматривается замена меча на экипировку серии Aegis и приоритеты крафта предметов.

02.webp Таверна Прочее Последние просмотренные игры

Обзор игры с акцентом на визуальный стиль, музыкальное сопровождение и сюжет. Автор отмечает умеренную сложность игровых задач и предлагает идею использования развлекательного контента в качестве системы наград.

dragon-bers2.png 6 Герои V Интерфейс NCF - Расширенный список Нейтральных существ

Обсуждение механики призыва существа берсерка. Разъясняется различие в характеристиках юнита в зависимости от способа призыва: через заклинание, хлыст балрога или способности темного дракона.

imgonline-com-ua-CompressBySize-YrepO1Cy2E.webp Герои III Битва [ТУРНИР-SoD] Тестирование нового мода.

Отчет об игровом матче в модификации Fresh Mod. Описывается прохождение турнирной партии с акцентом на развитие героя Гуннара, управление ресурсами и тактику боя в условиях отставания по темпу.

lifinal_3.webp 3 Герои III Превью карты Прохождение авторских карт

Описание прохождения авторской карты Scars of Reality 2. В тексте рассматриваются тактики накопления войск некрополя, способы пробития гарнизонов и особенности сражений с сильными противниками.

после консоль.webp 2 Герои V Редактор Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Обсуждение технических нюансов работы команды SetPlayerResource в редакторе карт. Пользователь ставит под сомнение корректность изменения ресурсов и предлагает изменить логику расчетов.

purp_3.webp 5 Герои III Превью карты Прохождение авторских карт

Описание игрового процесса на авторской карте, включающее тактику захвата замков и сражений с фракцией фиолетовых. Рассматриваются стратегии развития армии и варианты прохождения через некрогарнизоны.