Праздничное изображение с поздравлением с Рождеством.
Скриншоты
Изображение описывает историю появления грифонов и минотавров в серии игр. Упоминается их дебют в Might & Magic 1 и последующие появления в различных частях франшизы.
Герои VI
Арт
Изображение описывает историю появления грифонов и минотавров в серии игр Might & Magic, начиная с первой части 1990 года, и их последующее участие во многих частях Heroes of Might & Magic.
Might & Magic
Арт
Информационная заметка о грифонах, одном из наиболее известных существ во вселенной Heroes of Might & Magic. Содержит ссылки на официальные ресурсы Ubisoft для получения дополнительных сведений.
Might & Magic
Прочее
Поздравление от команды Might & Magic, приуроченное к праздникам. В тексте упоминаются эльфы Ашана и пожелания радости всем поклонникам серии.
Таверна
Прочее
Святая Обитель Разврата представляет собой локацию или объект, связанный с историей изгнания и последующего уничтожения неких сущностей в пустоте.
Таверна
Прочее
Песня Straight Out Of Line группы Godsmack. Композиция представляет собой музыкальное произведение в жанре рок.
Таверна
Прочее
Песня группы Shinedown под названием Devour. Музыкальная композиция, представленная в рамках обсуждения текущих предпочтений пользователей.
Герои III
Битва
Отчет о партии в сценарии «Новичок-2013. Зима». Описывается тактика игры за Оплот, захват ключевых объектов и итоговое сражение с игроком за Замок.
Герои III
Битва
Отчет о партии в сценарий «Новичок-2013. Зима». Описывается прохождение за Замок против Болота, особенности стартовых артефактов и тактика взаимодействия игроков в ходе матча.
Таверна
Прочее
Коллекционный предмет, представляющий собой эмоциональное клятвенное обещание защиты. В описании фигурирует рыцарская честь и готовность принести себя в жертву ради дамы.
Герои III
Демонстрация мода
Мод для Heroes of Might and Magic III, расширяющий возможности игры. Включает функции автообновления, изменения интерфейса и инструментов для турнирного использования.
Таверна
Прочее
Святая Обитель Разврата представляет собой локацию, на которой титан оказался запутавшим в паутине.
Герои V
Превью карты
Разбор игровой карты с описанием условий победы и механик взаимодействия с демонами. Содержит рекомендации по балансу противников, усилению существ и расположению объектов на карте.
Герои III
Битва
Разбор тактики прохождения нычки 3-го уровня за фракцию Цитадель. Описывается пошаговое использование медведя, баллист и навыков героя для минимизации потерь гоблинов.
Таверна
Прочее
Музыкальная композиция группы Мусор под названием Собаке не научишь новым трюкам. Данная запись представлена в тематической ветке обсуждения текущих музыкальных предпочтений пользователей.
Герои III
Битва
Отчет о партии в режиме skirmish между фракциями Rampart и Inferno. Описана стратегия развития героя Ивора, захват ключевых объектов и тактика отрезания противника от ресурсов.
Герои V
Битва
Запись игрового процесса, демонстрирующая победу над шестым демоном. В материале представлен реплей сражения, приложенный пользователем в качестве примера.
Герои V
Превью карты
Описание игрового сценария, посвященного нападению демонов. Материал содержит скриншот текущего состояния карты и упоминание о возможности публикации реплея победной партии.
Герои III
Прочее
Сборник забавных ситуаций, включаosщий в шуточные-интерпретации известных произведений и иществует-интерпретации высказываний политиков.
Таверна
Битва
Святая Обитель Разврата представляет собой фрагмент армии игрока. Данный объект является частью игрового контента, используемого в сражениях.
Таверна
Прочее
Святая Обитель Разврата представляет собой локацию, в которой юный хоббит пытается укрыться от преследующих его врагов.
Созерцатели — это существа, обладающие способностью к глубокому наблюдению. Данный юнит характеризуется специфическими визуальными атрибутами и особыми свойствами в бою.
Герои VI
Арт
Созерцатели — это духи тьмы, представляющие собой парящие сферы с множеством глаз. Они способны видеть сквозь тени и скрытые истины, что делает их полезными для темных эльфов.
Герои VI
Арт
Созерцатели — это переосмысленные бехолдеры, которые станут существами фракции темных эльфов в дополнении Shades of Darkness.
Герои III
Карта приключений
Запись игрового лога партии в режиме skirmish за Оплот против Темницы. Описывается развитие стратегии, управление войсками и ключевые столкновения на протяжении 127 ходов.
Герои III
Карта приключений
Отчет о прохождении зимней карты 2013 года для новичков. Описывается тактика развития героев, прохождение через стрелковые блоки и захват сокровищниц с ценными артефактами.
Герои III
Прочее
Герои III
Битва
Отчет о партии между игроками JustObserver и Pit for LM. Описывается развитие сторон за Оплот и Цитадель, тактика использования существ и ключевые сражения в ходе игры.
Герои III
Карта приключений
Запись прохождения партии за синюю башню против красного болота. Описывается развитие экономики, сбор артефактов и тактика использования героев и существ на разных этапах игры.
Герои III
Карта приключений
Запись игрового процесса за красный замок Валеска на карте Крэг. Описывается развитие экономики, тактика передвижения по метро и попытка пробиться через блок дендроидов к Пандоре.
Герои III
Прочее
Подборка юмористических историй и курьезных случаев, связанных с суровыми зимними условиями в Сибири.
Герои III
Битва
Отчет о skirmish-сражении между красным Алкином (Fortress) и синим Корбаком (Fortress). Описаны особенности генерации карт, развитие героев и ключевые столкновения за стратегические объекты.
Герои III
Прочее
Подборка шуток и ироничных высказываний, посвященных теме грядущего конца света.
Герои III
Битва
Отчет о скирмише между замком и оплотом. Игрок за замок использует магию метеора и существ некрополиса для захвата ресурсов и победы над противником.
Таверна
Прочее
Герои V
Битва
Отчет о командном турнире, описывающий ход сражения между игроками alijvit и leosnow. В тексте содержатся детали по сбору артефактов, потерям войск и техническим ошибкам во время игры.
Герои III
Битва
Отчет о результатах скирмиша в рамках сезона «Зима 2012-13». Описывается прохождение игрока за некроманта, включая сбор параметров и итоговую победу над противником на 131-м уровне.
Герои I
Прочее
Новогодний офлайн-турнир по играм Heroes of Might and Magic 1 и 2. Участникам необходимо максимально прокачать стартового героя за ограниченное количество игровых дней на специальных картах.
Герои III
Прочее
Организационная информация о распределении участников по группам для турнира. Содержит списки игроков, правила проведения стыковых игр и порядок выхода в финал.
Герои III
Битва
Отчет о партии в онлайн-игре сезона «Зима 2012-13» между игроками HellLighT и Maretti. Описывается тактика игры за фракцию Кирр, развитие магии земли и ключевые этапы сражения за города.
Герои III
Герой
Обсуждение системы развития навыков героев в Heroes of Might & Magic III. Автор анализирует различия между оффлайн и онлайн режимами, а также рассматривает альтернативные способы прокачки из модификаций.
Изображение демонстрирует процесс эволюции минотавров. На схеме показаны различные стадии развития и изменения облика существ.
Герои VI
Прочее
Минотавры — классические существа серии, впервые представленные в 1990 году. С момента дебюта они регулярно появляются в большинстве игр под брендом Меч и Магия.
Might & Magic
Прочее
Обзор визуальной эволюции минотавров в серии игр Heroes of Might & Magic. Представлено сравнение дизайна существ от первой части до шестой.
Герои III
Прочее
Подборка юмористических ситуаций и забавных моментов из игрового процесса World of Tanks. Контент включает в себя игровые курьезы, описывающие типичные или необычные случаи в танковых сражениях.
Герои VI
Город
Набор скриншотов, демонстрирующих внешний вид минотавра в игре Heroes of Might & Magic VI.
Герои III
Интерфейс
Второй этап турнира «ФБ-6», включающий игры плей-офф. Установлены временные лимиты на ход до 10 минут для определенных шаблонов и правила смены цветов в партиях.