7
Герои V
Битва
Пробуждение зла
Разбор прохождения первой миссии сценария. Описаны тактики распределения героев, управления временем и темпа развития армии для эффективного перехода в подземный мир.
4
Герои V
Превью карты
Новая эпоха
Обновленная версия кампании с исправленными ошибками баланса. Автор скорректировал сложность боев против Сигрифа и Ургаша, а также устранил проблему бесконечного появления некромантов во второй миссии.
2
Герои V
Превью карты
Новая эпоха
Обновленная версия кампании «Новая эпоха» с исправленными названиями миссий и улучшенным визуалом. Включает оптимизацию боевых скриптов, корректировку появления героев ИИ и полную совместимость с оригинальными сценариями.
7
Герои V
Превью карты
Нашествие демонов
Обновленная кампания с переработанным балансом, новыми скриптами и 12 уникальными героями демонов. Включает улучшенную графику, исправленный сюжет и возможность активации режима бога через консоль.
Герои V
Карта приключений
Пробуждение зла
Информация о поиске четырех артефактов некроманта для выполнения задания пророка в первой миссии. В тексте обсуждается местонахождение плаща смертоносной тени.
8
Герои V
Превью карты
Пробуждение зла
Обновленная кампания с переработанным балансом, улучшенными скриптами и новыми моделями героев. Включает изменения в сюжете, новые заклинания и консольную команду для активации режима бога.
Герои V
Превью карты
Новая эпоха
Кампания из четырех сценариев для Heroes of Might & Magic V, включающая миссии «Побег», «Отречение», «Последний рубеж» и «Финал». Представляет прохождение за различные фракции.
16
Таверна
Превью карты
Мафия 112. Пираты ХэВэшного моря
Сценарий для ролевой игры «Мафия 112» в сеттинге пиратов моря ХэВэш. Предлагает минимальные требования к квентам персонажей и не накладывает тематических ограничений на игроков.
14
Таверна
Прочее
Мастерская
Раздел для обсуждения игровых механик, обмена опытом и подготовки новых тем. Служит площадкой для взаимодействия участников сообщества и публикации игровых заметок.
14
Таверна
Герой
Мастерская
Обсуждение выбора сценария и распределения ролей мастера между игроками. Участники рассматривают варианты карт и возможность проведения игровых сессий на текущей неделе.
2
Таверна
Прочее
Мафия 110. Хеккелия
Запись о персонаже по имени Хеккелия из игры Mafia: The City of Lost Heaven. Информация представлена в виде возможного совпадения игровых деталей с материалами русской википедии.
Герои V
Превью карты
Путь к свету
Обзор пользовательского прохождения карты с анализом игрового баланса, сложности боевых столкновений и качества оформления. В тексте содержатся замечания к логике заданий и распределению ресурсов на карте.
Таверна
Прочее
Мафия 109. Сны воинов пустоты
Тим Робертсон — бывший биржевой аналитик из Нью-Йорка. После потери капитала и попытки самоубийства он прошел через длительное лечение в Швейцарии и начал новую жизнь.
18
Таверна
Прочее
Мастерская
Обсуждение планов на проведение следующей игровой сессии. Участники решают, будет ли это продолжение текущей кампании или запуск нового сценария.
14
Таверна
Превью карты
Мастерская
Описание игрового сценария о войне королевства Герионбара с захватчиками-хашишинами. Сюжет строится вокруг миссии по пробуждению дракона Эона и противостояния сил света и хаоса.
8
Герои V
Превью карты
Незваные гости
Сценарий для версии 3.1, рассчитанный на 5 игроков. Карта среднего размера имеет два уровня и позволяет использовать любые расы, стандартных или новых героев.
Герои V
Превью карты
Руны в хорошие руки
Сценарий для Heroes of Might and Magic, отличающийся сложными сражениями и проработанным дизайном. Геймплей включает неожиданные сюжетные повороты и требует тщательной подготовки к боям.
4
Герои V
Превью карты
Битва при Небесных Вратах
Большая двухуровневая одиночная карта для версии 3.1, рассчитанная на 8 игроков. Это третья часть сюжетной серии Восставший из мертвых от автора MasteR.
Герои V
Редактор
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Сборник актуальных вопросов и ответов, касающихся работы с редактором карт. Содержит разъяснения по техническим аспектам и решению распространенных проблем при создании игровых локаций.
Герои V
Редактор
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Инструкция по импорту звуковых файлов в редактор карт. Для корректной работы и автоматического присвоения ID звуки необходимо добавлять как ресурсы с включенной опцией Export after creation.
4
Герои V
Превью карты
Отречение
Сюжетная одиночная карта для трех игроков, являющаяся второй частью цикла «Восставший из мертвых». Карта имеет два уровня и требует соблюдения правил размещения героев для корректной работы скриптов.
2
Герои V
Битва
Синий кристалл
Синий кристалл — предмет, связанный с прохождением испытаний стражей. В обсуждении рассматривается сложность сражений с различными типами элементалей на разных этапах игры.
Герои V
Прочее
Синий кристалл
Синий кристалл является игровым ресурсом, который используется для постройки магических замков. Данный предмет необходим игрокам, выбирающим фракции магов, для развития инфраструктуры.
3
Герои V
Превью карты
Синий кристалл
Сценарий для версии 3.1 на 5 игроков. Карта среднего размера с двухуровневым ландшафтом, ориентированная на выполнение квестов и сражения с парами врагов.
Герои V
Превью карты
Сердце ночи
Обзор прохождения пользовательской карты «Сердце ночи». Игрок описывает сложности развития героя, проблемы с балансом сил против вражеских персонажей и визуальное оформление локации.
3
Герои V
Превью карты
Красный кристалл
Сценарий для версии 3.1 на 6 игроков с двухуровневой картой среднего размера. Сложность влияет на параметры вражеских войск и артефактов, а события появления противников рандомизированы.
3
Герои V
Превью карты
Побег
Сюжетная одиночная карта для трех игроков на версии 3.1. Это маленькая двухъярусная сцена, повествующая о попытке некроманта Маркела совершить побег из темницы.
Герои V
Герой
Нашествие демонов
Обсуждение внешнего вида иконок демонов в сценарии Нашествие демонов. Пользователь отмечает специфический дизайн Сигрифа, сравнивая его облик с нежитью.
5
Герои V
Превью карты
Пробуждение зла
Модификация для игры, представляющая кампанию за темных эльфов. Включает пять карт: Новая угроза, Путь изгоя, В глубинах Шио, Возвращение героя и Темный мессия.
5
Герои V
Превью карты
Нашествие демонов
Кампания за сторону инферно, включающая такие карты, как Лед и Пламя, Перерождение и Вторжение. Устанавливается путем размещения архива HI.h5c в папку UserCampaigns.
4
Герои V
Превью карты
Вторжение
Сценарий для версии 3.1, рассчитанный на одного игрока против пяти компьютерных противников. Это большая двухуровневая карта, представляющая собой четвертую часть сюжетной серии о вторжении демонов.
3
Герои V
Превью карты
Архипелаг Пао
Сценарий для четверых игроков на версии 3.1. Это большая двухуровневая карта, где игрокам предстоит противостоять сильным противникам в динамичном сражении.
17
Таверна
Демонстрация мода
Мастерская
Предложение по изменению механики сгорания при заражении. Автор предлагает заменить фиксированные условия на выбор комбинации из двух показателей НД и особенностей, с возможностью восстановления одного показателя при лечении.
Таверна
Прочее
Мафия 103. Лед и пепел
Обсуждение в ветке Мафия 103 «Лед и пепел», посвященное подозрениям в предвзятости игрового мастера. Участники обсуждают возможные нарушения правил и честность ведения игры.
16
Таверна
Прочее
Мастерская
Обсуждение планов по проведению мероприятий и подготовки к экзамену на сертификат по английскому языку. Упоминается возможная задержка в записи участников.
19
Таверна
Превью карты
Мастерская
Описание сценария о выживших после глобальной пандемии вируса. В центре сюжета — группа людей на необитаемом острове, включая персонажей Рика Моргана и Нэнси Дарк с их уникальными способностями.
Таверна
Прочее
Мафия 100. Лесное царство: Древо жизни
Запись игрового процесса в мафии по сценарию «Лесное царство: Древо жизни». Содержит предположения игрока о ролях мирных жителей, основанные на результатах ночных фаз и анализе событий.
15
Таверна
Город
Мастерская
Набор модифицированных игровых сетов, включающий два типа мафиози с разными специализациями: защитной и атакующей. Включает механику быстрого определения ролей для игрока-маньяка.
Герои V
Герой
Самый сильный герой.
Обсуждение силы различных героев, включая Аграила, Раилага и Зехира. Рассматриваются их способности к ускорению, замедлению и победам над сильными противниками.
2
Герои V
Редактор
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Технические рекомендации по настройке параметров расы в дереве свойств карты и управлению типами поселений. Содержит информацию о работе скриптов для возведения Грааля в одиночной игре.
7
Таверна
Демонстрация мода
Мастерская
Черновик концепции игрового сета, основанный на обсуждениях в сообществе. Идея предполагает создание набора предметов с акцентом на обилие различных защитных характеристик.
16
Таверна
Демонстрация мода
Мастерская
Концепция сеттинга Подземного мира, включающая перечень различных фракций и существ. Список содержит такие юниты, как сумеречные драконы, фальмеры, демоны глубин и другие обитатели подземелий.
17
Таверна
Прочее
Мастерская
Список персонажей, вдохновленных сюжетом сериала Prison Break. В перечне указаны ключевые герои, включая Майкла Скофилда, Линкольна Барроуза и других участников событий.
15
Таверна
Прочее
Мастерская
Набор игровых моделей, включающий лордов вампиров, предназначенный для использования в качестве фалмеров. Материалы позволяют игрокам самостоятельно доработать детали для создания полноценного сета.
4
Герои V
Превью карты
Закат тьмы
Очень большая двухъярусная одиночная карта для 7 игроков. Сюжетные линии доступны для орков и Ордена Порядка, остальные расы играбельны без дополнительных квестов.
14
Таверна
Прочее
Мастерская
Раздел форума, предназначенный для обсуждения технических вопросов, работы инструментов и обмена опытом между пользователями. Здесь ведется диалог о функционале сайта и стилистике оформления материалов.
18
Таверна
Прочее
Мафия 89. Немезида.
Сценарий для ролевой игры Мафия 89 под названием Nemesis. Текст описывает начало первой игровой ночи.
Таверна
Превью карты
Мастерская
Описание ключевых персонажей Силверлэйна: короля Вильяма, командира стражи Габриэла, главы ордена магов Синдина и палача Гонара. Каждый герой обладает уникальными способностями и особыми правилами взаимодействия.