Герои III
Превью карты
Обсуждение предпочтений пользователей в выборе карт. Автор представляет ознакомительную альфа-версию карты для ознакомления.
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Герои III
Превью карты
Обсуждение предпочтений пользователей в выборе карт. Автор представляет ознакомительную альфа-версию карты для ознакомления.
Герои III
Прочее
Обсуждение предпочтений пользователей относительно типов карт. В публикации содержится архив с изображениями, демонстрирующими примеры игровых локаций.
Герои III
Прочее
Обсуждение игровых механик и игрового процесса, касающееся взаимодействия персонажей с артефактами. Автор предлагает идею о том, чтобы использование амулета требовало вознаграждения для магов или провидцев.
Герои III
Город
Обсуждение предпочтений игроков в типы карт и особенностей игрового процесса за фракцию Некрополис. Рассматриваются вопросы защиты ресурсов, использования амулетов и влияния обелисков на развитие.
Герои III
Прочее
Обсуждение предпочтений игроков в типы карт. Сообщение содержит неформальный текст и упоминание игровых условий для перехода к другой версии.
Герои III
Превью карты
Обсуждение игрового баланса и дизайна карты. Автор предлагает добавить засады у ключевых объектов и указывает на потенциальную уязвимость человеческих территорий перед демонами.
Герои III
Редактор
Обсуждение способов увеличения размера карты в редакторе Swords of Destruction и методов создания собственных объектов для карт. Прилагаются скриншот и файл примера пользовательского объекта.
Герои III
Превью карты
Проект карты масштаба 144x144x2 с пустынным ландшафтом. Сюжет повествует о колонизации новых земель эльфами и людьми, столкнувшихся с угрозой со стороны некромантов и древнего зла.
Герои III
Превью карты
Пример пользовательской карты с разделением игрового пространства на поверхность и подземелье. Дизайн предполагает участие восьми игроков с распределением по двум уровням.
Герои III
Превью карты
Обсуждение предпочтений пользователей относительно типов и стилей игровых карт. Автор запрашивает мнения сообщества для дальнейшего развития проекта.