Таверна
Интерфейс
Предварительные итоги турнира Knights of Tezoth. Результаты распределены на основе личных поединков участников с возможностью последующей корректировки.
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Таверна
Интерфейс
Предварительные итоги турнира Knights of Tezoth. Результаты распределены на основе личных поединков участников с возможностью последующей корректировки.
Таверна
Стэфания стреляет в виверну точной атакой. (ОД 1/4). Виверна получает 80-25=55 урона (-45/200). Лишившись животного, Аксель лишился и шансов на победу в этом бою, не имея даже возможности отвечать на выстрелы лучницы. П…
Таверна
Аксель стреляет в пегаса. Пегас получает 70 урона (40/250). Стэфания стреляет в виверну. Виверна получает 80-25=55 урона (10/200).
Таверна
Небо Злобный Ящур Небо Можно карту где мы стоим, плиз. Она от тебя в 12 клетках (дальность выстрела). В карте тут смысла нет. Ты можешь только стрелять и то надо подойти на 1 шаг (у тебя дальность 11). Не) Хочу немножко…
Таверна
Вот, короче. Куда бы ты ни стал, он займет позицию, чтобы достать до тебя.
Таверна
Heroist куда? 🤔 Н а расстояние выстрела до угла. Отсидеться в любом случае не получится. Он в любом случае подойдет на расстояние выстрела.
Таверна
Альсира убегает и восстанавливает 70 хп (81/140) (1/5).
Таверна
Альсира улетает и восстанавливает 70 хп (139/140) (4/5). Г - Альсира, Н - Аксель...
Таверна
Аксель 9 вниз, стреляет в Тыкву. Тыква разрушается... Чончонлия 3 вверх, стреляет в Акселя, промах. Чончонлия стреляет в Акселя с места, промах. Ход Акселя.
Таверна
Аксель 1 вверх, стреляет в Чончонлию. Чончолия получает 70-10=60 урона (30/100). Чончонлия 4 влево, 4 вверх, устанавливает слева от себя Тыкву1. (0/3) Чончонлия 5 вверх, 4 вправо, восстанавливает 50 хп (80/100) (3/5). Х…
Таверна
Небо Ящур Чончонлия 6 вниз Там же только 3 вниз можно, не? В смысле? Вот текущее расположение:
Таверна
Аксель 1 вверх и стреляет в Чончонлию. Чончолия получает 70-10=60 урона (40/100). Чончонлия 7 вниз, 5 вправо и устанавливает слева от себя Тыкву1 (0/3). Чончонлия 11 вверх, 4 вправо, восстанавливает 50 хп (90/100) (4/5)…
Таверна
Расписание турнира Цифры в зеленых клетках - номер участника согласно списку . Цифры в белых клетках - номер тура, в котором сразятся участники с соответствующими номерами. Например, Милорд Аксель Фон Химмель и Миледи Ч…
Таверна
Герой
Эмилия Лейн — рыцарь Правосудия из Матрикарии с навыками лидерства, стрельбы из лука и ношения тяжелых доспехов. Обладает высоким показателем проницательности и владеет снаряжением Фемиды.
Таверна
Битва
Инструкция по перемещению юнитов на тактической карте. В тексте указаны конкретные направления шагов для бойцов и воинов различных уровней.
Таверна
Герой
Персонаж Аристарх, обладающий навыками исследователя и грамотея. Предоставляет бонусы к характеристикам: +2 к разуму, +2 к ловкости и +1 к выносливости.
Таверна
Прочее
Таверна
Карта приключений
Запись в дневнике, описывающая встречу с необычным существом с рогами, растущими изо рта. В тексте также содержатся сведения о путях перемещения между секторами карты.
Таверна
Карта приключений
Сюжетный фрагмент, описывающий перемещение персонажей и диалог между ними. В тексте упоминаются Троица, Транс и Джинго, а также намечается план дальнейшего путешествия.
Таверна
Герой
Джинго — фанатичный исследователь знаний из Тезота, обладающий зачатками магических способностей. Персонаж имеет высокие показатели разума и энергии, а также владеет навыками заклинателя и барьера.
Таверна
Битва
Обсуждение тактики прохождения модификации Pursuit of the Sun 1.2. Рассматривается возможность быстрого перемещения персонажа для захвата позиции ведьмы и последующего устранения юнита.
Таверна
Битва
Модификация Pursuit of the Sun версии 1.2, включающая изменения в характеристиках юнитов: кинжальщиков и ведьмы.
Таверна
Битва
Тактический разбор прохождения уровня Pursuit of the Sun 1.2. Описываются перемещения Вольдемара и использование огненной бомбы в связке с отбросами и топором.
Таверна
Битва
Модификация Pursuit of the Sun версии 1.2, исправляющая ошибки в механике очередности ходов и правилах атаки юнитов. Обновление корректирует взаимодействие между различными типами существ в бою.
Таверна
Битва
Обсуждение механики передвижения и атаки юнита «Молодой» в модификации Pursuit of the Sun 1.2. Автор уточняет порядок шагов и алгоритм взаимодействия с целью.
Таверна
Битва
Сценарий Pursuit of the Sun версии 1.2, описывающий тактическую расстановку войск под руководством Вольдемара. В тексте приводится схема позиций различных юнитов и персонажей для ведения боя.
Таверна
Битва
Описание игрового процесса четвертого раунда в модификации Pursuit of the Sun 1.2. В тексте зафиксированы перемещения персонажей Вольдемара, Гратина, Рауля и Арно, а также атака Ригоберта.
Таверна
Битва
Запись игрового процесса карты Pursuit of the Sun версии 1.2. Описание включает пошаговые перемещения и атаки различных юнитов, таких как солдаты, арбалетчики и копейщики.
Таверна
Битва
Обсуждение игрового процесса и механик передвижения юнитов в модификации Pursuit of the Sun 1.2. Рассматриваются варианты перемещения ящуров и расчет траекторий атак различных отрядов.
Таверна
Битва
Описание работы алгоритма передвижения юнитов в версии 1.2. В тексте рассматриваются особенности перемещения различных типов существ и логика их движения по заданным клеткам.
Таверна
Битва
Обсуждение механики передвижения различных юнитов в модификации Pursuit of the Sun 1.2. Автор приводит примеры количества шагов для разных типов войск и задает вопрос о логике взаимодействия с копейщиками.
Таверна
Битва
Запись тактического маневра в модификации Pursuit of the Sun 1.2. Описывает расстановку войск и порядок инициативы персонажей при прохождении коридора с ловушками.
Таверна
Карта приключений
Модификация Pursuit of the Sun 1.2 для игры. Включает изменения в механике передвижения юнитов и возможность использования буквенных обозначений для персонажей на карте.
Таверна
Герой
Вольдемар Огнерукий — фанатичный почитатель Огня из Алдор-нера. Персонаж обладает высокой подвижностью и грамотностью, носит меч, доспехи и амулет «Нишамнет». Его цель — нести свет Императора и побеждать тьму.
Таверна
Карта приключений
Девять древних обелисков — это стратегические объекты, которые не могут быть опознаны игроком AstralLein. Данные артефакты представляют особый интерес для исследования игровых механик.
Таверна
Герой
Раздел для обсуждения общих вопросов, связанных с игровыми экспедициями. Здесь пользователи могут публиковать объявления о поиске соигроков и предлагать анкеты своих персонажей.
Таверна
Прочее
Тест для определения подходящей профессии. Содержит набор вопросов, помогающих соотнести личные качества с различными направлениями деятельности.
Таверна
Прочее
Математическая задача на определение пересечения отрезков. Текст содержит рассуждения о пересечении линий внутри отрезка и анализе возможных вариантов соединения последовательности отрезков.
Таверна
Прочее
Таверна
Прочее
Святая Обитель Разврата представляет собой локацию или объект, информация о котором представлена в данном материале. Описание содержит краткие сведения о данном месте.
Таверна
Прочее
Данный материал представляет собой фрагмент дискуссии между пользователями, содержащий личные выпады и провокационные вопросы. Текст не относится к игровому контенту и носит характер межличностного спора.