Видеозапись прохождения пользовательской карты Lord Rings для Heroes of Might & Magic III. В материале демонстрируются тактические сражения и особенности прохождения данной карты.
Видео
Видеозапись прохождения авторской карты The One от Aeris Quamarine. Ролик демонстрирует эффективность способности огненной стены против двухгексовых существ.
Видеозапись прохождения пользовательской карты Ira the Mage. В материале демонстрируются тактические решения и примеры необычных сражений с использованием различных существ.
Видеоинструкция по прохождению авторской карты. В ролике представлена детальная тактика победы трех Могучих Горгон над тремя Лазурными Драконами с использованием особенностей генератора случайных чисел в HD-моде.
Видеозапись прохождения авторской карты Limes Inferior в модификации HD+. В ролике демонстрируется тактика захвата замка с использованием юнитов-коров и управление моралью войск.
Сборник сложных пользовательских карт для Heroes of Might and Magic V: Breath of Death. Включает в себя боевую карту Break In One Day и пазл-карту Knotty Quest с эзотерическими загадками.
Видеозапись прохождения боя на авторской карте Deeply Inundated Dungeon. Автор демонстрирует тактику зацикливания стека из 9 Спрайтов против 6 Мечников без использования заклинания Благословение.
Видеозапись прохождения авторской карты The One от Aeris Quamarine. Ролик демонстрирует эффективность способности огненной стены против двухгексовых существ.
Видеоинструкция по ослаблению утопии драконов с помощью комбинации заклинаний Огненная стена, Взрыв и Ускорение. Описаны требования к навыкам героя, составу армии и тактике перемещения юнитов.
Видеопрохождение авторской карты Bug-Race, созданной пользователем Наутилус. Запись демонстрирует прохождение всех этапов с учетом особенностей версий HD+ и SoD_SP.
Разбор особенностей и багов заклинаний Гипноз и Телепорт в Heroes III. Описывается взаимодействие гипноза с лечением, воскрешением, жертвой и возможность обездвиживания юнитов с помощью телепортации.
Руководство по принуждению компьютерного противника к использованию заклинания «Гипноз» в бою. Также обсуждаются особенности механики массовых атак гидр и связанные с ними ошибки в разных версиях игры.