Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
5:4 (1280х1024) игра как раз признает, прочие - нет. И по идее в таком разрешении она вписывается с небольшим зазором и в монитор 16:10 (1680х1050), и в 16:9 (1920х1080), но сразу же автоматически ставится галочка На полный экран, и игра растягивается в ширину. Маленький запас зазора между игровым окном и экраном? Монитора 1400х1050 (4:3) у меня не было, чтобы это проверить, а вот на 1600х1200 такой проблемы не было и в зародыше. Думаю, это связано с каким-то упрощением матрицы экрана. Когда начали развиваться широкоформатные мониторы и их стали расхваливать, выдавая широкий формат за удобство для пользователя, они нагло врали - на самом деле это было удобство для технологии производства. Широкий монитор хорош для просмотра фильмов, но не для работы с документами или еще с чем-нибудь подобным.