Снизить инициативы до 10, Здоровье до 130, защиту до 20, скорбь передать первому грейду. Так, первый грейд будет хорошо ослаблять после удара, а у второго и так неплохой бонус в виде бестелесности.
Я против понижения здоровья в два раза, ибо магия пробивает, и общий пулл бестелесности позволит разумному игроку снимать промахи с призраков.
Ярость лучше дать призракам или вампирам, они более-менее эмоциональны.
PS: Подскажите, солдатская удача (увеличивает шанс абилки юнита) влияет на бестелесность?