Перейти к содержанию

Прохождение авторских карт

Аватар пользователя
#565
Анатолий43
Хотел бы спросить не только у вас, но и у всех. Часто картопостроители "грешат" таким фокусом когда "тропы" замаскированы. Может кто то от этого в восторге (а вкусах же не спорят) , вот есть какие нибудь программы, чтобы "видеть" эти "невидимые тропы". Опытные игроки то знают например с тремя и более водоемами, различными объектами, вулканами например, да и в болотной местности порой картопостроитель так нагородит, что сразу даже понемногу играть неохота, просто привык, стандартные миссии проходить, где таких "крутых" фокусов вроде не встречал. Как обходите такие проблемы?
Может я чего то не понял, но на проходимость карту можно проверить в редакторе - есть там такая красно-желтая сетка. Это если на ощупь карту не получается пройти - по курсору видно, есть там проход, или что-то лежит на проходе - надо сначала поднять. Иногда прощупать сложно - например если что-то лежит сзади города. Тут в игре поможет просмотр земли или воздуха - покажет, лежит там ресурс или артефакт - или просто тупик, дороги нет. По мне это нормально - куда дебильней выглядят ВоГовские навороты, когда один объект выглядит как другой (например ведьмина лачуга выглядит как шахта - захочешь получить ресурс, а тебя ненужным навыком наградят).
Техника в руках индейца мертва.
Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html
Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html
и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovlennaya-pamyatka-dlya-homm-iii-hota.html