Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
По поводу таймера, ал фейн конечно слишком субъективен, луцки тот еще слоупок, но 16 8 1 действительно малый таймер для х3дм1, не говоря уже о еще более затратном даймонде, где часто игра заканчивается в середине второй недели и бои в середине первой могут быть подобны второй неделе на х3дм1, а что бы пояснить, ну или напомнить некоторым я объясню как работает шахматный таймер. Вначале вы усиленно пытаетесь ходить побыстрее что бы набрать определенный повышенный лимит для тяжелых ходов в игре, у "элитки" это получается лучше за счет сотни(тысячи) раз отработанным по шаблонам мувам, впринципе это же и дальше экономит таймер, но даже у тех кто играет постоянно бывает слишком сложный выбор с кучей вариаций развития событий, где на автомате не сыграешь. Так вот на мт_даймонде, той стадии где ты копишь таймер практически нету, ты его сразу расходуешь, т.к. и денег и действий просто за глаза, на х3дм1 дела обстоят чуть полояльнее. Приемлимым считаю что то вроде 18-8.15-1.30 для х3дм1 и 21-8.30-1.30 для даймонда, особое внимание уделю времени для боев, т.к. вначале их очень много и это ключевой момент.