Величина морали (+1,+2,+3) дает вероятность повторных ходов в процентном отношении соответственно (4,2;8,3;12,5)%. Отрицательная мораль тоже самое, только величина отрицательной морали влияет на пропускание ходов в тех же пропорциональных отношениях.
Но если у одного игрока будет лидерство +1, а у второго +3, то в боях бывает такое, что повторный ход бывает чаще у того, которого +1. Это бывает иногда очень обидно. :). Или когда у тебя у Торгрима процент резиста около 30%, а противник три раза подряд ударил магией, - и резист не сработал. В следующий раз может 3 раза подряд сработать. Просто машина считает процент "вероятности", который невозможно предугадать.
Приоритет первого хода у двух юнитов с одинаковой скорости не зависит от наличии определенных заклинаний абсолютно. Если у двух противников, например, будут архангелы с одинаковой скоростью, то ходить первым будет тот, кто напал. Обороняющийся будет ходить вторым.