50#это время изменения, я здесь не очень понимаю какое значение лучше всего выставлять, может nil ставить?
А ты не мог бы сказать где лежат модели и текстуры лавки артефактов.
_(Model)\Buildings\MercenaryCamp.(Model).xdb
в нём указано
< Materials>
< Item href="MercenaryCamp-Merc_camp_terrain.2.(Material).xdb#xpointer(/Material)"/>
< Item href="MercenaryCamp-lambert2.4.(Material).xdb#xpointer(/Material)"/>
< Item href="/_(Material)/dev/Test/Malkovsky/CragTerrain.(Material).xdb#xpointer(/Material)"/>
< /Materials>т.е. объект содержит 3 текстуры. Для первой в указанном файле содержится ссылка на саму текстуру:< Texture href="/Textures/auto-imported_______320/TESTS/Buildings/MercenaryCamp/Mercenary_camp_terrain.tga.xdb#xpointer(/Texture)"/>А там уже и лежит картинка:Mercenary_camp.tga.dds
И только после нахождения её я допёр что это всё не лавка артефактов, а лагерь наёмников. Лавка лежим рядом:
\Textures\auto-imported_______320\Buildings\BlackMarket\black_market.tga.dds