Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Потестировали с Gee, спасибо ему за это. Здесь приходится согласиться с его мнением что генерации сингла и генерации мультиплеера действительно разнятся к сожалению .. Было приличное кол-во багов (соединения не нужных зон по дороге) из-за шахты или лифта в подземелье. Может не повезло, может действительно алгоритм создания карты меняется в онлайн игре, что довольно сильно удивляет. Но все-таки при старте за синюю подземку, все расклады были очень даже бодрыми. Буду думать, может получится методом перебора что-то выяснить. Все советы и пожелания услышал, по поводу угловых деревенек - изменю на 6к охрану, т.к. порой она перекрывает основную дорогу и могут быть проблемы развития. Ничего правда сильно страшного для 2й недели в 9к охране не вижу, но похоже 6к действительно выглядит оптимальнее. Спасибо, попробую убрать двойной проход к деревням.