Перейти к содержанию

- Недостатки Heroes 3 (что вам не понравилось в ней?)

Аватар пользователя
#396
Ben80
Да, есть ситуации, где Защита важнее - это ситуации, когда первым бьют нейтралы, при условии, опять же, большого перевеса с нашей стороны. Это прохождение стрелков, летунов, просто быстрых юнитов. Взятие Утопий, в конце концов.
...В моем моде герои будут стоить по 5000. В начале игры много их не будет у игроков, не будет и цепочек, может быть даже и микроменеджмента не будет, реже будет, во всяком случае. Ближе к концу игры цепочки нужны меньше, с повышением мобильности главного героя (Городской портал и тд) и накопления большой армии, менее нуждающейся в небольших подкреплениях величины недельного прироста. Кстати, Городской портал будет подправлен малость :)
В случае большого перевеса со стороны игрока нейтралы зачастую стараются сбегать, а не драться. И неинтересно становится - шалабан правой, шалабан левой, и дальше пошел. Вот только негрейженая армия с непрокачанным героем в начале игры навряд ли даст перевес по скорости и по силе.
В четверке вопрос с героями реализован иначе - в любой таверне можно нанять только 1 героя в неделю. И по цепочке там можно передавать разве что артефакты, но не монстров.
Техника в руках индейца мертва.
Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html
Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html
и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovlennaya-pamyatka-dlya-homm-iii-hota.html