Перейти к содержанию

LBE - минимальные изменения в сторону баланса для HeroesV 3.1

Аватар пользователя
#82
Dyrman

Изменение Регенрации в таком виде, как сейчас в моде, наиболее "минимально-оптимально".
возвращаясь к вопросу регенерации - к сожалению регенерация в героях 5 не просто затягивает раны а ещё и воскрешает, учитывая её формулу в которой есть коэффициент перед колдовством становится ясно, что при колдовстве выше 5 воскрешение гарантировано [75+5*5=100(%)]. Может стоит сделать вот что: убрать коэффициент перед колдовством, но при этом сделать длительность действия заклинания зависимой от колдовства. Реген конечно продолжит воскрешать, но не так явно и не в таких количествах (например, на обычной карте играя за ЛЭ с синими друидами и образованием, получить колдовство в районе 25 особого труда не составляет, что приводит к воскрешению изумрудных по 2 шт за ход [75+5*25=200(%)])
То есть получим менее воскрешающий реген, но более длительный - любители затягивать бой дабы "выйти в -0-" думаю не станут этого делать ибо затягивать придётся до морковкина заговенья
Возникает вопрос - как формула будет изменяться в зависимости от уровня познания магии света? думаю можно на проценте и отыграться на подобие 20, 40, 60, 80(%)
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...