Характеристики:
Сила – 9 (10)
Ловкость – 13
Телосложение – 11 (13)
Интеллект – 13
Мудрость – 15
Харизма – 12
Мировоззрение:
Истинный нейтрал. Персонаж с таким мировоззрением делает то, что, по его мнению, является правильным. Он не испытывает сильных чувств в отношении добра и зла или порядка и хаоса. Большинство истинных нейтралов проявляют отсутствие убеждений или предвзятости, а не приверженность нейтралитету. Такой персонаж считает, что добро лучше зла, и он предпочтет иметь добрых соседей и правителей, чем злых. Тем не менее, он не стремится активно поддерживать добро в каком-либо абстрактном или универсальном смысле. Некоторые истинные нейтралы, напротив, философски привержены нейтралитету. Они рассматривают добро, зло, порядок и хаос как предрассудки и опасные крайности. Они выступают за умеренный путь нейтралитета как лучший, наиболее сбалансированный путь в долгосрочной перспективе. Истинный нейтрал – лучшее мировоззрение, потому что оно означает, что вы действуете естественно, без предрассудков или принуждения. Однако истинный нейтрал может быть опасным мировоззрением, когда оно представляет собой апатию, безразличие и отсутствие убеждений.
Раса:
Люди – самая приспособляемая из распространенных рас. Короткий жизненный цикл и склонность к миграциям и завоеваниям сделали их физически разнообразными. Люди часто нетрадиционны в своей одежде, носят необычные прически, причудливую одежду, татуировки и т. д.
Класс:
Монахи – универсальные воины, умело сражающиеся без оружия или доспехов. Монахи, придерживающиеся мировоззрения «добро», служат защитниками народа, а злые монахи – идеальные шпионы и убийцы. Хотя они не используют заклинания, монахи направляют тонкую энергию, называемую «ци». Эта энергия позволяет им совершать удивительные подвиги, такие как исцеление себя, ловля стрел в полете и уклонение от ударов с молниеносной скоростью. Их обычные и основанные на «ци» способности растут с опытом, давая им больше власти над собой и окружающей средой. Монахи испытывают уникальные негативные последствия для своих способностей, если они носят доспехи, поскольку это нарушает их строгую клятву. Монах, носящий доспехи, теряет бонусы к классу доспехов, основанные на его мудрости и уровне, скорость передвижения и дополнительные атаки без оружия за раунд.
Узнайте, каким персонажем Dungeons & Dragons вы были бы?, предоставлено Easydamus (e-mail)
Подробные результаты:
Мировоззрение:
Законопослушное добро ----- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (21)
Нейтральное добро ---- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (27)
Хаотичное добро ---- XXXXXXXXXXXXXXXXXX (18)
Законопослушный нейтрал -- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (22)
Истинный нейтрал ---- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (28)
Хаотичный нейтрал - XXXXXXXXXXXXXXXXXXX (19)
Законопослушное зло ----- XXXXXXX (7)
Нейтральное зло ---- XXXXXXXXXXXXX (13)
Хаотичное зло ---- XXXX (4)
Порядок и хаос:
Порядок ----- XXXXXXX (7)
Нейтралитет - XXXXXXXXXXXXX (13)
Хаос --- XXXX (4)
Добро и зло:
Добро ---- XXXXXXXXXXXXXX (14)
Нейтралитет - XXXXXXXXXXXXXXX (15)
Зло ---- (0)
Раса:
Человек ---- XXXXXXXXXXXXX (13)
Дварф ---- XXXXXXXX (8)
Эльф ------ XXXXXXXX (8)
Гном ---- XXXXXX (6)
Хоббит - XXXXXXXXXX (10)
Полуэльф - XXXXXXXXXX (10)
Полуорк - XXXXXX (6)
Класс:
Варвар - XXXXXX (6)
Бард ------ XXXXXXXXXX (10)
Жрец ---- XXXXXX (6)
Друид ----- XXXXXXXXXXXX (12)
Воин --- XXXXXXXX (8)
Монах ------ XXXXXXXXXXXXXXXX (16)
Паладин --- XXXXXXXXXX (10)
Следопыт ---- XXXXXXXXXX (10)
Разбойник ----- XXXXXXXXXXXXXX (14)
Чародей -- XXXXXXXX (8)
Чародей ---- XXXXXXXXXX (10)