Характеристики:
Сила – 11
Ловкость – 15
Телосложение – 14
Интеллект – 15
Мудрость – 13
Харизма – 13
Мировоззрение:
Нейтральное добро. Персонаж с нейтральным добрым мировоззрением делает все, что в его силах, чтобы поступать по-доброму. Он стремится помогать другим. Он сотрудничает с королями и магистратами, но не считает себя обязанным им. Нейтральное добро – лучшее мировоззрение, потому что оно означает совершение добрых поступков без предвзятости в пользу или против порядка. Однако нейтральное добро может быть опасным мировоззрением, поскольку оно способствует посредственности, ограничивая действия действительно способных людей.
Раса:
Люди – самая приспособляемая из распространенных рас. Короткий жизненный цикл и склонность к миграциям и завоеваниям сделали их физически разнообразными. Люди часто нетрадиционны в своей одежде, носят необычные прически, причудливую одежду, татуировки и т. д.
Основной класс:
Жрецы выступают в качестве посредников между земным и божественным (или адским) мирами. Добрый жрец помогает нуждающимся, а злой жрец стремится распространить видение зла своего покровителя по всему миру. Все жрецы могут исцелять раны и возвращать людей с грани смерти, а могущественные жрецы могут даже воскрешать мертвых. Кроме того, все жрецы обладают властью над нежитью и могут отталкивать или даже уничтожать этих существ. Жрецы обучены использованию простого оружия и могут использовать все виды доспехов и щитов без штрафов, поскольку доспехи не мешают произнесению божественных заклинаний. В дополнение к своему обычному набору заклинаний каждый жрец выбирает два домена своего божества, на которых он будет специализироваться. Эти домены дают жрецу особые способности и открывают доступ к заклинаниям, которым он, возможно, никогда бы не научился. Показатель мудрости жреца должен быть высоким, поскольку от этого зависит максимальный уровень заклинаний, которые он может произносить.
Вторичный класс:
Волшебники – это маги, которые используют энергию магии с помощью воображения и таланта, а не благодаря усердным занятиям. У них нет книг, нет наставников, нет теорий – только чистая сила, которой они управляют по своему желанию. Волшебники знают меньше заклинаний, чем волшебники, и приобретают их медленнее, но они могут чаще произносить отдельные заклинания и не нуждаются в предварительной подготовке заклинаний. Кроме того, в отличие от волшебников, волшебники не могут специализироваться в определенной школе магии. Поскольку волшебники получают свои силы, не проходя годы строгих занятий, как волшебники, у них больше времени, чтобы изучать боевые навыки, и они хорошо владеют простым оружием. Харизма очень важна для волшебников; чем выше их значение в этой характеристике, тем выше уровень заклинаний, которые они могут произносить.
Узнайте Каким персонажем Dungeons and Dragons вы были бы?, предоставлено Easydamus (e-mail)
Подробные результаты:
Мировоззрение:
Законопослушное добро ----- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (25)
Нейтральное добро ---- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (33)
Хаотичное добро ---- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (24)
Законопослушный нейтрал -- XXXXXXXXXXXXXXXXXX (18)
Истинный нейтрал ---- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (26)
Хаотичный нейтрал - XXXXXXXXXXXXXXXXX (17)
Законопослушное зло ----- XXXXXXX (7)
Нейтральное зло ---- XXXXXXXXXXXXXXX (15)
Хаотичное зло ---- XXXXXX (6)
Закон и Хаос:
Закон ----- XXXXXXX (7)
Нейтрал - XXXXXXXXXXXXXXX (15)
Хаос --- XXXXXX (6)
Добро и Зло:
Добро ---- XXXXXXXXXXXXXXXXXX (18)
Нейтрал - XXXXXXXXXXX (11)
Зло ---- (0)
Раса:
Человек ---- XXXXXXXXXXXXXX (14)
Дварф ---- XXXXXXXX (8)
Эльф ------ XXXX (4)
Гном ---- XXXXXXXXXX (10)
Хоббит - XXXXXX (6)
Полуэльф - XXXXXXXX (8)
Полуорк - XXXXXX (6)
Класс:
Варвар - XXXXXXXXXX (10)
Бард ------ XXXXXXXXXX (10)
Жрец ---- XXXXXXXXXXXXXX (14)
Друид ----- XXXXXXXXXX (10)
Воин --- XXXX (4)
Монах ------ XXXXXXXXXX (10)
Паладин --- XXXXXXXXXXXX (12)
Следопыт ---- XXXXXXXXXX (10)
Разбойник ----- XXXXXX (6)
Волшебник -- XXXXXXXXXXXXXX (14)
Маг ---- XXXXXXXXXX (10)