Перейти к содержанию

MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

#383
Автопереведено
Нарготт,

Только что быстро протестировал: умение «Мастер брони» снижает магический урон на 15%, а в сочетании с умением «Кузнец» получается примерно 33%. Не уверен, почему оно не снижает урон на 35%, как и должно быть.

Что касается предложенного тобой изменения для умения «Бронированные шипы», у меня возникла такая мысль. Все умения должны быть примерно одинаково полезны на протяжении всей игры (если это возможно).

Умение «Бронированные шипы» конкурирует с умениями «Подготовка» и «Оглушающий удар».

Умение «Подготовка» действительно очень сильное, но только в поздней стадии игры, когда герой уже прокачан. В начале игры оно не очень помогает.

Умение «Оглушающий удар» хорошо работает на протяжении всей игры, оно позволяет игроку полностью вывести из строя один из отрядов противника, а также становится немного сильнее в поздней стадии игры, когда улучшенные юниты становятся немного быстрее (потому что оно сочетается с умением «Цепной удар»).

Если умение «Бронированные шипы» будет давать +4 сразу, это будет слишком большим усилением для начала игры. Честно говоря, я не думаю, что это сильно повлияет, даже если бы оно работало так, как ты предлагаешь, потому что очки навыков в Might and Magic Heroes V: Fifth Dominion приносят игроку гораздо меньше пользы, чем в Tales of the Temple.

Я передал это изменение Магномагусу, но, на мой взгляд, всё хорошо и так.

Всего хорошего.