Перейти к содержанию

MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Аватар пользователя
#389
Лично я всегда в ветке контроудара брал оглушение, подмогу и боевые искусства.
Я видел бонусы, которые дают при наличие какой то способности, может это сделать с броней и еще парой навыков. Дает +1/1 и еще на 20 уровне, +2 к защите при наличие защиты и +2 к нападению при наличие нападения.
А возможно вообще усилить контроудар? И можно ли усилить атаки героя этой способностью?
Еще не понял зачем церберам снизили скорость, или не снижали?
В дальнейшем я бы посоветовал бы вам взять некоторые вещи из UNIT. Там много хороших изменений, но лучшее это:
-Смена местами грифонов и монахов, гидр и ведьм, медведей и костоломов
-Усиление демонес и церберов
-Ослабление вожаков
-Ледяные драконы
-Имперские лучники
-Усиление драконов у некрополиса
-Усиление умертвий
У меча предназначения два острия, одно из них ты.

Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]
НЕКРОМАНТ

2,3,4,5
Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".
Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%