Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Сыграл в карту (за ЛЭ - Дираэль), не доиграл - надоело, быстро сыграть не вышло (не люблю долго) проблема в том что рашить нельзя (гарнизон не даёт) развиваться на герое быстро тоже не выходит (на старте мало ресурсов) в итоге игра в начале шла от обороны (у ИИ ресурса больше, он и развился быстрей)прибежал Влад, я расправился с некромантом, прибежал орк убивший демона, его тоже грохнул, плюс ко всему к этому моменту я уже частично зачистил стартовые территории (отвоевал шахты и тд) т.е. я отъелся до отвала - был 21 уровня (на первом левел-апе схватил образование) оставив Таланара раскаченого на менторстве защищать город, побежал на врага - игра стала скучной (конец второго месяца) Плюсы карты: - отличный дизайн (меня уже тошнит от уродливого схематичного ГСК и в этом плане данная карта порадовала) - быстрый ход ИИ Пожелания: дабы ускорить игру можно частично отстроить стартовые города (до 3-4 уровня), убрать ограничение по ресурсам, ослабить/убрать гарнизоны. ПС: все это конечно только моё ИМХО
... И древний лес, роскошен и печален, Блистает там воздушностью прогалин. Но между кедров, полных тишиной, Расщелина по склону ниспадала. О, никогда под бледною луной Так пышен не был тот уют лесной...