Автопереведено
Основная проблема с быстрыми дорогами заключается в том, что, как уже упоминал Kobra, можно добраться до любого города за 1 день, даже с самыми медленными героями-разведчиками. Если я правильно помню, в оригинальной версии Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia были быстрые дороги, а затем их заменили на обычные, именно по этой причине. Если мы хотим поэкспериментировать, я бы предложил поиграть с медленными дорогами. ;)
Я считаю, что возвращать быстрые дороги не стоит, иначе игра превратится в гонку на первом этапе и бесконечные сражения разведчиков.
Я считаю, что возвращать быстрые дороги не стоит, иначе игра превратится в гонку на первом этапе и бесконечные сражения разведчиков.
