потеря замка - недопустимая роскошь
рассматривая риски потерять город, ИИ становится совсем пассивным. Его ГГ не желает отходить дальше гарнизонных ворот (совершенно верно делая)
Зачем его строить, если удержать практически не возможно?
второстепенные замки отстраивать полностью просто нет смысла - достаточно пару замков частично отстроить и удерживать второстепенными героями
О какой «востребованности» шахт идет речь, если в пределе их нужно всего два комплекта? На деле достаточно одного комплекта шахт, потому что свой замок отстроен в значительной степени.
стимуляция к контролю земель, развитию второстепенных героев
При разрушающихся замках проигрыш флага необратимо идет вслед за потерей основного замка. Захватив какой-либо другой замок, он получает только иллюзорные возможности выиграть в дальнейшем. ИИ это все верно оценивает и просто самосливается если потерял основной замок. Разве здесь есть «полноценная игра на протяжении всей партии»?