Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
По поводу действий ИИ на разных сложностях тоже склонен думать, что эта самая разница упирается не только в количество ресурсов. Я смотрел сейвы прохождения карты на 130% и на 160%. Коричневый комп пробивает 1000 деревях, имея разное количество армии. Чем ниже сложность, тем позже он решает это сделать, соответственно имея бОльшую армию. Если бы всё зависело только от ресурсов, то комп бил бы дрова одинаковой армией на разных сложностях. Хотя тут стоит также учитывать, что комп ведёт себя именно хаотично. На тех 130% коричневый вышел аж на середине шестого месяца, когда он уже отлетает вообще без любых проблем. Поэтому сложно отработать универсальную тактику для этой карты.