Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Не секрет, что Зоркость (Орлиный глаз) считается самым бесполезным навыком в игре. Наверняка насчет него уже поступали предложения, но мне пришла следующая идея: почему бы не изменить его так, чтобы его наличие давало шанс изучить магию при битве с нейтралами?
Например, при битве с нейтралами 1-2го левела в зависимости от их кол-ва линейно или по какой-нибудь формуле изменяется вероятность изучения случайного заклинания 1го-2го уровня. При битве с нейтралами 7го левела есть какая-то вероятность по окончании сражения изучить заклинание 4го-5го уровня.
Думаю, если правильно подобрать вероятность, то игра станет интереснее и разнообразнее. Такие дела.
Тогда зоркость на любых S,M и даже L шаблонах будет имбой. Ну и логики в этом изучении заклов не прослеживается