Дальше - раскачка. Призыв, чтобы взять стену мечей, защита с бдп - мастхэв, чтобы убить некра и фениксов, охраняющих халат Сар-Иссы. Плюс перки дающие халявное колдовство типа Тайного преимущества или Хранителя тайного. Через последний можно попробовать выйти в сопереживание, что в теории очень мощно смотрится, но мне не наролилось. Машины тоже неплохи для первой части игры.
В самом Шио, кстати, бои еще посложнее, чем до него, например две с половиной сотни мантикор на портале. В общем после начала и середины игры, где реально каждый бой переигрывается руками, последние бои за Сигрифа довольно несложные. На поверхности тоже все просто, нехватка ресурсов компенсируется 4 рынками и кучей золота, до прихода первых врагов без проблем развивается 2 замка(стартовый и нижний правый), после чего у нападающих почти нет шансов. В общем, как и первая, эта миссия отличается крайне хардкорным и даже рандомным стартом и немного скучным финалом(возможно потому что я ее уже проходил в сингле). А вот теперь на очереди миссии, которые я никогда не играл и знание карты никак не поможет в прохождении...
P.s. есть небольшая фича в этой миссии. если в замке некра выучить вызов подкреплений, то можно вызывать Сигрифом войска из замков с поверхности, что дает возможность легко зачистить всех нейтралов в Шио до встречи с Кха-Белехом без особого труда. Не знаю, задумано так было автором или нет