Ещё раз, с чего ты взял, что это внесёт больше рандома? Где твои подсчёты и доказательство, что шаровое убитие папы-саппа на разгоне или при отжатии одного из городов наугад оппом из огромного перечня куда он мог прыгнуть будет реже и менее дисперсно, чем возможность вернуть этого героя или саппа для продолжения равноценной борьбы?
Тут можно вести речь разве что об определенной угадайке (типа угадайки с трежей), но вопросы угадайки в списке приоритетов на решение однозначно уступают вопросам рандома. Хотя бы потому, что по мере роста скила игрок и "угадывать" начинает чаще. А рандом для всех равен (ну кроме Маретти).