Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Возможно, почему нет, задать скриптами зависимость существ находящихся в армии у героя от построенных в определённом городе строений.
Создать город-инвентарь, подправить меню города и прочее, нём собственно постройка здания будет эквивалентна переодеванию и т.д.
что-то подобное мне уже приходило в голову, но я думал реализовать прокачку немного иначе: сделать существ одного уровня улучшаемыми до другого, а прирост "апгрейдов" сделать равным 0, тогда в замке будет возможность только улучшать первоуровневых монстров, проблема была в том что существа с приростом 0 на карте всегда в количестве 1 и тогда выходит что это чисто внутризамковые монстры и надо вводить кучу нейтралов для разнообразия охраны шахт