А ты упорный! Необходимость в турбоускоренной анимации я осознал ещё при пробивании фейриков эллешаром и киррью кристальных драконов. Там каждый из этих боев в чистовом варианте и с уже турбо анимацией занимали не менее получаса.
плотность шок боёв на этой карте зашкаливает, да есть что вспомнить
В моём случае посчитал данью уважения пройти карту без хитранов. Это не только помогает для спидрана, но мне показалось, что авторы не закладывают использование хитрана в свою задумку. В некоторых местах получилось не самое красивое решение, как масс рестарты для ScytheScroge. Для Bellpell'a же вышло более законченное решение, чем в гайде Роузкавалера.
Вот с резуректом вроде же всё просто. Если на момент смерти существо ещё имело возможность ходить в текущем раунде(не ходило или провейтилось) - то после резуректа оно может ходить в этом раунде.
довольно быстро, особенно учитывая отсутствие упора на скорость. И снова поздравляю с прохождением
Добавлено через 3 минуты
Меня тоже карта очень впечатлила, но видимо меньше твоего. После Сизона сложно уже чему-то удивляться)
Добавлено через 28 минут
Dandy, ещё один момент, который мне пока не даёт покоя. У РоузКавалера в прохождении в таверне появляется Mr. Fat. Вроде как это связано с тем, что он заходил в гарнизон города перед боем с Sir Lock. Я вчера потестил по-всякому, но у меня он в таверну не идёт. В связи с этим героем мне интересно, получится ли убить хотя бы одного чародея в армии Carrot Pit, не сдавая клинок армагеддона :) Хотя с другой стороны это перекроет дальнейший доступ в Ground Zero.