Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Мысли вслух... Чем позже финалка - часто тем больше войск, тем сложнее бой. Грубо говоря, финалка на 117 зачастую требует гораздо меньше таймера, чем финалка на 147. Если вводить объективный критерий, то это мне видится по аналогии с онлайн-покером. То есть - ограничивается не общий таймер, а фаза принятия решения по конкретному юниту, скажем 1 или 2 минуты (плюс должен быть какой-то тайм-банк, размер которого зависит, к примеру, от игровой недели). И по прошествии этого времени, если не запрошен тайм-банк, прожимается защита. В идеале - оппонент уходит в сит-аут...:smile49:
Думаю нет, разные шаблоны требуют разных таймеров, при определенных условиях на джебе даймонде и анархии могут быть встречи на первой неделе с войском четвертой и магией соответственно( то есть полноценная финалка) а тут будет действовать правило ходи побыстрее, естественно эти моменты уже не проработать, они будут так же на совести игроков, а вот тянущим до конца таймер как и обычно воспринимать как отбросов, ну и кстати не редко бывает так что на четвертой неделе после фб оба остаются без войска и точно так же по этой логике надо уменьшать таймер на бой, но это на техническом уровне почти невозможно ... короче на это точно стоит забить :smile09: