Начало было непростым, золота было немного, а ИИ «Северных Кланов» никак не хотел умирать. Я не смог получить заклинания земли для своих героев, поэтому взял воздушную магию для Пайра, думая, что хотя бы массовое ускорение и улучшенное зрение, связанные с воздушной магией, лучше, чем вообще не иметь магии. У меня был синий шлем в сокровищнице за отрядом алмазных големов, но я не сразу его забрал, потому что мои характеристики силы и интеллекта были низкими. Я начал охотиться на демонов и захватывать близлежащие «Рои», и, посещая «Бухту», наткнулся на сокровищницу противника, в которой лежала книга воздушной магии и рядом находилось 2 «Роя». После этого я нашел свиток телепортации в своей сокровищнице, но пока не мог его использовать, так как у меня еще не было магии земли. За 40 кавалеристами на траве была награда +10 к интеллекту, но с почти 50 демонами и около 24 вивернами это была вполне выполнимая задача. После восстановления маны я забрал синий шлем и очистил эту новую сокровищницу. В ней был один большой недостаток: +5 ко всем характеристикам, и предмет, дающий красные сапоги. Я купил магию земли для Пайра и Гуннара (его я купил на 3-й неделе, и он все еще был 3-го уровня). Поскольку у Пайра не было бонусов к атаке и защите, я прокачал Гуннара, и результат был впечатляющим. Я прокачал Кинкерию для поддержки, и теперь, имея 3 героев и полный контроль над картой, я очистил ее, в то время как у противника не было телепортации, и его единственным шансом были оковы, но к моменту финальной битвы я был намного сильнее.
Спасибо за игру!
TFP!