Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Окей. Сделайте существо со всеми абилками в игре и проверьте ;) Абилок должно быть ровно столько, чтобы чётко раскрывать идею и тактику существа. Не больше, не меньше. Jacks of all trades почти также скучны, как существа без абилок вовсе.
Если утилита точно определяет силу/уровень/прирост существ с абилками, то сколько бы этих абилок не было, существо все равно сбалансировано.
Тут есть момент, что такие вещи как синергии/антисинергии утилита вряд ли может учитывать. Грубо говоря, связка "иммунитет к ослеплению", "иммунитет к подчинению", "иммунитет к бесерку", "иммунитет к замедлению" нельзя оценить, просто просуммировав value этих абилок: вместе они сильнее такой суммы, так как убирают все (или почти все) имеющиеся средства контроля над существом. И такие синергии сложно оценить иначе как ручками, и с опытом игры за/против существа. Но энивей, это меньшая проблема.