Просто интересно, как принято проходить карты в различных комьюнити, даже в тех же китайских или европейских.
Но здесь есть весьма тонкая грань, что есть баг, а что есть фича. К примеру, реакция ИИ на огненную стену или тактики с удерживанием войск ИИ в стенах города (подпирание ворот, использование призванных элементалей или превосходства в силе комповских стрелков) — баг или фича? По моему мнению, тот самый "баг" берсерка стоит рассмативать в одном контексте с перечисленным, это скорее фичи, требующие знаний их грамотного применения, а вот "баги" землетрясения, клона и жертвы — нет. Хотя вряд ли здесь возможен какой-то универсальный взгляд на эти вещи.