2. mt_Dom и h3dm1 - в одном 14 зон, в другом 20 и по разному построены сами шаблоны. Некоторые сходства есть конечно. Чем меньше зон и меньше направлений встреч - тем темповее игра получается. А если смотреть чисто на схему шаблона - то можно найти сходства для каждого шаблона с другими.
3. mt_Skirmish. На ХВ на него наплевали и забыли. А мы провели 3 турнира с ним и отыграли нормально. Почти всегда побеждает тот, кто лучше играет. А баги они на каждом шаблоне есть. На скирмише как и других шаблонах мы разрешаем выбирать героев - так у каждого может быть маг на старте как минимум. А если расклады неиграбельные - можно тех. рестартить с разрешения судей. Нужно учитывать тот факт, что на ХВ есть устоявшиеся мнения, правила, обычаи и опытным игрокам крайне сложно перестраиваться. Это понятно.
4. Мне оптимальным форматом видятся шаблоны размера Л (10 - 16 зон) и М+У (10-14 зон). Если есть у вас шаблоны, которые будут отыгрываться за 4 недели в 90 процентах случаев хотя бы и за 1 присест в течении дня - я готов рассмотреть варианты.
5. Все команды безразмерные. Можно вообще не регистрироваться в турнире. Главное, чтобы вызвался капитан, который находится часто в сети и может оперативно решать проблемы в команде, призывать и договариваться с игроками, заменять их (если требуется).
6. Вообще выбор таких шаблонов - это результат безвыходности. Я, как организатор буду держать ответ перед спонсором и зрителями и должен искать варианты, для проведения турнира. Последний турнир вообще был на одних трешовых и тестовых шаблонах и даже там были как неудачные моменты, так и положительные. Я уже выдвинул предложение о том, что можно играть другие шаблоны с согласия двух сторон и чтобы тогда сами и искали кто их будет стримить с комментариями и без музыки с авторскими правами.
Я стараюсь исходить из того, что сможет потянуть та команда, которая у нас собрана среди ведущих турнира. Я не могу и не буду требовать у них тратить все их личное время исключительно на турнир. Поэтому - хотите ХЛ+У или затяжные шаблоны - жду в помощь активных стримеров-комментаторов. 5 стримеров на кучу игр- это выглядит как нечто нереальное. Либо турнир нужно растягивать, либо стримеров набирать. Нельзя прыгнуть выше крыши и вытянуть из команды больше, чем она сможет.
Тестовая заставка для встречи между сборными:

Ютуб канал со стримами, обучениями, новостями, шоу-турнирами с призовыми
Огромная пополняемая сборка игр разных игроков
Твитч канал
Гудгейм канал
Группа Вконтакте
Беседа для поиска соперников в ICQ (460+ человек) - ICQ Heroes 3 Chat (460+ peoples)
https://icq.com/chat/AoLCp9xL2UAnLZKubgc
По вопросам организации и спонсорства шоу турниров с полным освещением писать в ЛС
Финансовая поддержка